《暗黑破坏神4》近战游侠BD推荐
《暗黑破坏神4》中游侠的输出能力非常优秀,那么近战流派的游侠该如何加点呢,想要了解的玩家请看下面“xiaohongma”带来的《暗黑破坏神4》近战游侠BD推荐,希望能够帮助大家。
游侠是一个机动性强,输出较高的职业(ps:当然不排除暴雪当头一砍),技能加点偏向于高伤害,机动性强,但是弱点也很明显,就是容易死亡《暗黑破坏神4》,远程游侠因为不近身而可以无伤输出,
穿刺飞刀做为基础层唯可以远程给怪物挂易伤的技能来说必须选择这个技能,注意一定要点出最后一层挂易伤的分支,这个是BOSS战中给BOSS挂易伤最有效的有段了。
核心层做为近战游侠的主要伤害输出技能的只有一个回旋刀锋,在做主线任务时,核心威能必须要先取得才能获得最大的威力,个人建议附魔在双手武器上以获得最大加成。
这层有2个是必须加满的,暗影步做为一个高伤害的技能还有一个最大的优势就是可以瞬移,使用后可以闪现到怪物身后进行输出,这个可以做为一个位移技能来使用,用来躲避一些地上的AOE技能非常有效。
疾行斩做为表现游侠机动性强的位移性技能是必须要点的。但我个人建议不用点满,因为这个技能是可以蓄能的可以连续使用2次,主要是用来走位和躲避怪技能的,伤害不高,加点多了只不过冷却时间较短,用处不大。
武器精通3点是必须点满的,提高伤害最有用的技能点之一,考虑可以近战武器一把匕首一把剑来提高这个技能点加成的最大效率。
这层我推荐加点为暗影帷幕,这个技能做为技能条上保证游侠生存的唯一一个减伤技能,配合[暗影覆身威能]来使用,来达到这个技能最优化使用。
注意:这个威能如果你不主动使用暗影帷幕这个技能的时候,这个威能并不会在你身边形成暗影帷幕,你想用这个威能来取代暗影帷幕这个技能的打算基本是落空了,也就是说,你必须使用一下这个技能,
然后你身边5个能量球在受到伤害减少的时候,你站立不动3秒才会补充,如果你不把这个技能放在技能栏里并使用,这个威能并不会主动在你身边形成暗影帷幕。
灌注层的这里主要加的是暗影灌注,做为灌注类技能,核心就是使用灌注技能将其它技能带上灌注的在元素伤害,来达到增加伤害的目的,游侠的灌注技能分为三种,暗影灌注、毒素灌注、冰霜灌注,单伤输出不如毒灌注,群控群伤不如冰霜灌注,为什么要使用暗影灌注呢,原因有两个:
1、暗影压制和吞噬之影这两个技能带来的昏迷和消灭后的回能,最重要的是回能,因为能量的多少就决定了你的输出多少,正常的100能量在你输出节奏中只够打出来3个回旋刀锋,心眼专精虽然能带来4秒的无限能量但是激活心眼专精的过程中也需要不断消灭标记的怪物来满足心眼专精的进度条,
只有进度条满了才会激活专精4秒。这中间在攒满心眼专精的进度条期间输出是非常低的近战游侠BD推荐,公测的时候,有些时候恰好心眼标记的怪是远程怪,这对近战游侠非常不友好,这时候需要游侠使用疾行斩或暗影步位移去特意消失这只怪才行,远程的怪甚至在你离它近了以后还会向远处跑去,这就更拖慢了攒满心眼能量条的进度,进而影响你输出的节奏。
2、暗影灌注的爆炸群伤伤害高,被暗影灌注伤害的怪物在死亡时会发生爆炸并对周围造成伤害,这种爆炸伤害是几何基数的增长的,怪物越多,你造成这个伤害就会越高。这个技能对于有大量小怪的地下城及一些场景优势非常明显。
基于以上两点,精准灌注3点提高灌注类技能9%暴击加满,暗影压制和吞噬之影均点了1点,这个根据自己的输出节奏来决定,如果你的装备回能效率较低,吞噬之影可以点到2或3,如果你装备已经基本成型,回能效率较高,点1点即可,因为能量上限有限多点无益。
因为之前公测只有20级技能点加不到终极技能,测试不到影分身的这个技能伤害输出如何,如果游侠生存压力不成问题,可以考虑将暗影帷幕技能加到影分身以提高输出。
索命陷井也是如此,3选一,影分身更适合单体输出,暗影陷井配合暗影灌注能发挥出最大的伤害,更适合群杀,但是在我这套BD中这两个都没有选,因为前期在装备较差和传奇威能并未完全具备时,需要有一个主动伤害类的技能来避免死亡,等后期装备和巅峰都加满的时候,生存压力较小的时候可以考虑将暗影唯幕换掉。
这里我加的点是神经兴奋和复苏之风来提高幸运一击的机率和幸运一击的回能,还有鲜血奔涌和急速来提高攻击速度和移动速度。
这里我推荐的是乘胜追击,对于近战游侠来说,这里有3个终极被动可以选,乘胜追击、近身格斗、迫害三个,论坛我记得还有一个朋友在乘胜追击和迫害选哪个,我还推存选迫害,但是这两天我在翻看国外的一些高等级游侠的视频及攻略时候,后期级别升高怪物变强,在难度3和难度4,生存压力变大,
乘胜追击的被动减伤非常重要,利用暗影步来使乘胜追击提供的20%伤害减免非常重要。暗影步还有一个功能就是脱离控制,配合乘胜追击就是主动的减伤技能。