B社做出更多承诺:很多《星空》Bug已在修复当中
《星空》最大的更新于本周发布,玩家们立即就补丁说明进行了大量的回复,并提出了自己对未来更新的要求。Bethesda已经对这些新请求做出了回应,确认了一份完整的额外修复清单。
在Reddit昨天发布的“补丁说明”帖子中,数百名玩家讨论了如何进一步改进《星空》。Bethesda发言人则整理了玩家的请求列表,并对每个请求做出了相应的回应,澄清了工作室的立场,并回答了这些要求是否正在考虑中、是否正在积极开发中、是否准备在下一个补丁中部署,或者以上都没有。
例如,一位玩家在补丁说明中提问:“新亚特兰蒂斯仍然没有公寓方面的修复?”贝塞斯达回答道:“我们已经注意到了这个问题,团队正在进行修复工作。这与改变新亚特兰蒂斯环境的任务有关,例如High Price to Pay或Eyewitness。在团队修复之前,我们建议等到你完成上述任务后再装饰或储存新亚特兰蒂斯顶层公寓的物品。”
并不是所有来自Bethesda的回应都是积极的确认修复即将到来,在某些情况下,发言人要求提供更多信息。感兴趣的玩家可以前往原帖查看Bethesda对后续更新做出的承诺。
当然,Bethesda已经明确表示,《星空》的开发工作还远未结束,最近他们透露,从2月份开始,《星空》将“大约每六周”进行一次“重大更新”。(来源:Gamesradar)
《星空》的下一个主要PC补丁目前正在测试中,早期的测试表明我们可以期待在这个更新中有一些巨大的性能改进。
国外测评博主ElAnalistaDeBits发布了《星空》原生4K分辨率与FSR 2.0和DLSS 3.5 Mod下的画面对比视频,大家一起看一下吧。
测评媒体数毛社DigitalFoundry发布了星空PC办的分析视频。分析指出PC版目前是游玩《星空》最好的版本,但游戏仍需要大量工作来改进体验,且对英伟达和英特尔显卡的支持较差。
游戏博主Stallion分享了一段《星空》实机,视频中他将重要道具喷气背包升至了满级,并在月球实现了“人体飞行”,地图边缘也一眼可见。
游戏博主Lance McDonald分享了《星空》中一片带有海滩地貌的星球景观,不少当地星系居民身着泳装、比基尼依靠在沙滩椅上十分悠哉。
据PCGAMER消息,近日有《星空》玩家发现游戏中大家所诟病的“空气墙”实际上是可以绕过去的,只是需要通过一个Mod就可以让游戏像《无人深空》一样相互连接。
油管主Digital Dreams发布了《星空》在RTX 4090显卡下运行的效果演示,游戏中还加入了DLSS和ReShade插件Mod,使游戏分辨率和光线色彩得以改进,游戏色调更具活力。
模组作者「Skurkbro」发布了一款《星空》4K纹理包,对游戏中的许多纹理进行了彻底修改。文件大小约为4.5GB
Xbox第一方游戏《星空》正式版现已全面上线。作为Xbox的负责人,菲尔·斯宾塞发文向贝塞斯达总监陶德·霍华德及其团队表示祝贺并晒出了数张游戏内截图。
贝塞斯达官宣AMD成为《星空》独家PC合作伙伴。为了进一步扩大合作,两家公司联手推出了《星空》主题限量版Ryzen 7 7800X3D CPU和RX 7900 XTX显卡。
又有一位粉丝通过自制内容表达了对于这款游戏的热爱之情。据介绍,该粉丝受《星空》启发并通过三维建模设计出了一款宇宙飞船的效果图。
有国外玩家在推特曝出星座典藏版中的部分实物,典藏版外包装为白色《星空》风格的箱子,其中包括一本艺术书和一款星空电子手表。
近日,《星空》的粉丝们发现了贝塞斯达三个未公开的视频,这些视频展示了玩家可在游戏中访问的一些地区。
B社游戏总监Todd Howard接受了Telegraph采访,过程中披露了关于本作的大量游戏细节。