《最终幻想7重生》新要素及与前作区别介绍 FF7重生与前作有什么区别
《最终幻想7重生》是此系列的第二部作品,与前作的《最终幻想7重制版》相比在玩法上有一些变化,下面就为大家介绍一下《最终幻想7重生》新要素及与前作区别,一起来了解一下吧。
在本作中,每个角色的普攻动作都已经优化,克劳德在用着模式中的攻击动作也发生了变化,还增加了新的动作,例如远距离、对高处敌人使用飞剑等。
本作中增加了空中攻击动作,每个角色的能力也针对空中攻击进行了一系列调整,例如是否可以在空中使用,以及在空中使用后威力增加等。
联手动作是一种强力的连携技能,可以通过使用联手量表来激活,联手量表可以通过消耗ATB量表来累积。
外型像牛一样能够快速奔跑并操纵火、雷、冰三种属性的召唤兽。在FF7原作中可以在沉睡森林中找到。
与之前的《FF7重制版》一样,本作可以在动作模式和经典模式之间选择。纯粹之外还新增了ADVANCE难度,敌人示例会根据玩家示例自动调整,也是一个高级难度。