《龙之信条2》主线长度与前作相同 但可探索内容很多
《龙之信条2》游戏总监伊津野英昭接受了Game Informer的采访,谈及游戏大小以及主线流程相关话题。
伊津野英昭表示《龙之信条2》开放世界地图的大小约是前作的四倍,但主线故事本身的长度与前作的相同或者相近。
他说到:“对于只关注[游戏战役]中的事情的玩家来说,游戏时间本身不会与前作游戏相比发生非常巨大的变化。”作为对照,原版《龙之信条》的主线个小时。
他表示《龙之信条2》在可选目标和探索上投入了大量精力,“对于那些想要做所有事情、看到很多事情的人……我们付出了很多努力,为此添加了尽可能多的元素。有很多东西可以吸引玩家的注意力,对于这些人来说,他们可能会发现他们的游戏时间明显更长。”
今日,卡普空发布了《龙之信条2》战士职业的实机介绍短片,游戏将于3月22日正式发售,登陆PS5、XSXS以及PC平台,大家一起看一下吧。
IGN中国今日发布独家采访,邀请了《龙之信条2》总监伊津野英昭先生来谈本作的愿景,例如NPC好感度的设计、游戏的设计思路等内容。
IGN公布《龙之信条2》幻术师职业的实机战斗演示视频,较为全面地展示了该职业的各种技能效果。
在今天的发布会结束后,CapcomAsia官方公开了《龙之信条2》最新宣传片,一起来看一下吧。
CAPCOM Showcase预告影片公开,本次发布会将于(北京时间)6月13日上午6:00举办。