《圣兽之王》伤害计算公式讲解 圣兽之王伤害怎么算
《圣兽之王》中玩家们的伤害由各种数值计算得出,很多玩家想要知道具体的计算方法,下面请看“风花吹雪ACC”带来的《圣兽之王》伤害计算公式讲解,希望能够帮助大家。
假设,攻击单位同时受到+30%攻,萨满的-20%攻和-50%攻,则合计为(30-20-50)=-40%攻,即最后 攻击力×0.6 。
假设,斗士先受到近卫的“猛击”效果,防御减少20%后再使用“防御斩”使自身防御增加20%,此时防御力为原先的基础防御,因为+20与-20叠加后为0,防御无变化。
其中,攻击力与防御力计算如上列出带入,兵种特性补正即骑兵对步兵伤害变为2倍,弓兵对飞行伤害变为2倍,技能威力根据技能决定(40、80、100什么的)。
举例:如我方31物攻,魔女41魔攻;敌人10防、7抗;我方物理技能威力100,魔刃固定50;不涉及其他任何增减益状态。
如《良机》提供额外+50%暴击伤害,则此时变为(150%+50%)=200%,CT变为2倍。
备注:战斗中对格挡的判定不一样,无任何格挡技能触发时,无盾单位为格挡(小),小盾单位为格挡(中),大盾单位为格挡(大)。
其中,命中和回避就是面板数据直接带入,技能命中倍率在技能里有写(如:必中,75%等),兵种特性补正即,如天使/飞行敌人:受到地面近身攻击的命中率减半(50%)。
如我方步兵命中129,敌天使回避68,技能命中倍率100%,命中率=(129-68)/ 2=30.5,但向下取整为30。
优先:表示必然触发,目标为优先词条后的设置项,若无设置的目标则系统以默认形式释放(如前排第一顺位,具体看系统)
如仅术士+仅步兵,若敌人同时存在男巫、女巫、萨满的话,虽同时满足会执行该技能但打谁就是系统默认了(具体看系统)。PS:敌人萨满真恶心还难针对。
优先+优先:优先执行同时满足1和2条件的目标,再执行满足条件2的目标,最后执行满足条件1的目标,即1+2>2>1。
如法师技能:条件一优先HP最低,条件二优先重甲。则判定顺序为:HP最低的重甲>优先重甲>HP最低。
若技能改为:条件一优先重甲,条件二优先HP最低。则判定顺序为:HP最低的重甲>HP最低>重甲。
最后还是那句话,所有的近战物理技能无法越过前排打后排!不要给物理近战技能编写任何后排相关词条!
以《良机》为例,假设我只想把这个技能给剑圣用,那么就很困难。本身这个技能的默认条件就是有队友进行攻击前释放。剑士又只有步兵这一条兵种词条,很难锁定,那么就只能通过编队或站位配合编写。
配置二:前排只有剑士一人或携带《良机》的辅助与其同时在前排,后排存在其他步兵时,编写条件为:仅前排的我方单位。
我先说明一下,这个数据完全没办法利用公式来表达,数据无法准确测量,只能保证一个大概的数值,或者说哪个成长类型会影响哪些能力值。
以下图片内我只能保证每个单独的成长类型对能力的影响,只能以↑和↓的方式表现,不能保证具体数值,至于双同类型成长还有特殊影响(双血、双力等)。?代表有影响但需要特定组合时才能知道,都是减项。