《原神》4.5千织培养与机制解析 武器圣遗物推荐
《原神》4.5版本实装的新岩系角色千织,是否值得培养呢?下面请看由“洛羽lyy”为各位旅行者带来的《原神》4.5千织培养攻略与机制解析,包含武器圣遗物推荐,希望大家喜欢。
「千织」是一位单手剑岩元素输出型角色,通过元素战技召唤出的自动制御人形「袖」可以在后台进行协同攻击,对附近的敌人间歇性造成岩元素范围伤害。根据固有天赋3–衣香襟影效果,还会使队伍在大世界探索过程中的移速进行提升。
与娜维娅的结晶增幅反应不同,千织的定位与阿贝多一样是岩元素副C角色,泛用性不高。主流配队是跟岩队绑定在一起,如果没有事先培养岩队,将会消耗大量的材料和体力资源,性价比不高(其他配队玩法除外);其次千织的突破材料对于萌新玩家来说不是很友好,其中两种材料是分布于稻妻的血斛和飘浮灵掉落物,获取比较麻烦;需要根据自身情况考虑是否抽取。
元素战技和元素爆发造成的伤害都是基于千织的攻击力和防御力,圣遗物成型快,技能倍率可观,若抽卡资源足够可以抽取并培养。虽然千织只有作为协同攻击的「袖」,无法为队友带来增伤,但是千织的元素爆发需要的能量较少,CD较短,作为副C可以在队友技能真空期时对敌人进行伤害输出,一定程度上优化战斗体验。可以根据需求考虑是否抽取。
低命千织的主要定位为副C。元素战技会在后台进行协同攻击,可以优先加点;如果是非岩队玩法可以尝试作为速切角色上场;解锁6命后会基于自身防御力提升千织的普攻/重击伤害,并会在触发天赋效果1–量体裁衣时,大幅度减少元素战技CD,优化输出循环(6命可优先升级普攻,其次是战技)。
千织低命时主要以元素战技唤出的自动制御人形「袖」进行后台岩元素协同攻击和元素爆发造成的岩元素范围伤害为主,在材料不足的时候可以先不对普攻进行升级。
千织的核心技能,主要以后台协同攻击为主,无法为队友提升伤害增益等效果。推荐搭配圣遗物〔剧团〕4件套以打出更高伤害。
⒈点按元素战技将触发「织锦」,使自己队伍中下一名角色登场,同时为自己队伍中所有的角色施加「当意即妙」;
(配队时需要注意角色顺序;如果是向空中突进并触发此效果,可使登场角色打出[下落攻击;「当意即妙」是后台协同攻击,不是增益效果)
2命:释放元素爆发后,唤出另一种简易自动制人偶「绢」,「绢」造成的岩元素伤害被视作元素战技伤害(需要解锁固有天赋2锦上添花);
4命:释放元素战技并打出固有天赋1量体裁衣后,场上角色每次普攻/重击命中后唤出简易自动制人偶「绢」(需要解锁固有天赋1量体裁衣);
6命:基于千织自己的防御力提升普攻/重击伤害。释放元素战技并触发固有天赋1量体裁衣后大幅度减少元素战技的CD。
6命千织可作为主C出场,持续普攻/重击输出。配合元素战技唤出让自动制人偶「袖」和「绢」配合千织打出更多伤害输出。
千织的技能基于攻击力和防御力以此造成伤害,优先选择可以同时提升双暴和防御力数值/机制的武器。
低命时主要以后台攻击为主,可以优先选择:有乐御簾切、磐岩结绿、辰砂之纺锤 等,可以在后台触发效果的武器;
普攻/重击造成的伤害提升16%,元素战技造成的伤害提升24%,队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%(持续15秒,此外,装备者的防御力提升20%)。
获得12%所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得8/16/28%自己的元素类型的元素伤害加成。
4件套效果:「元素战技」造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,「元素战技」造成的伤害还将进一步提升25%;
1命千织可以作为主C出场,五郎提升千织防御力,钟离为队友提供护盾并降低敌人抗性,芙宁娜协同攻击并记录队友生命值波动为全队增伤。