日媒评《浪人崛起》:战斗系统多样 乐趣十足
日媒GAME Watch发布对《浪人崛起》的先行评测,表示本作的独特之处在于战斗,能打出多种战斗策略。
评测者表示:本作的独特之处在于它拥有多种多样的战斗动作选项,任务也支持合作游玩。战斗中可以使用的方法有很多种,因此可能的策略也有无数种。毫无疑问,战斗的乐趣已经足够了,我(评测者)认为广大玩家都能感受到战斗的紧张感和击败敌人时的成就感。
由于时间限制,这次只探索了游戏的部分开放世界。玩家在初期就能获得马匹,探索地图感觉很舒服。可以通过击败各个地区出现的强盗,为百姓带来和平,或者做支线任务,走弯路,在广阔的世界里尽情玩耍。
制作人在接受采访时表示,“忍者组开发的大多数游戏都是重‘敌人’”因此,在描绘江户末期的世界时,还需要描绘普通人的生活,正确描绘敌人以外的人物是他们面对的首个挑战。
今日(2月28日),PlayStation公布了《浪人崛起》新预告,主要展示了不同的武器类型、使用技巧以及玩家如何在不同情况下使用它们。
PlayStation公布了忍者组新作《浪人崛起》的新预告,预告片重点介绍了游戏世界的几个元素,包括各种风景、幕末日本的预览以及自由漫游探索方式和部分战斗演示。
光荣特库摩和忍者组发布了《浪人崛起》的首支开发幕后花絮视频,展示新的玩法细节并概述了开发过程中的一些趣闻,同时提供了有关玩家在故事中扮演角色的一些背景信息。