AMD正式发布FSR 3.1:可配合DLSS等共同使用
据介绍,FSR3.1将于今年第二季度提供给游戏开发者,并计划在今年晚些时候实装游戏。FSR 3.1的更新内容着重于提升图像质量,包括提高静态和动态图像的时间稳定性,减少鬼影和保留更多细节。
与此同时,新版FSR将超分辨率与帧生成解耦,允许FSR 3.1帧生成技术与其他超分辨率方案配合使用。
此外,AMD还推出了新的FidelityFX API,使开发者更轻松地进行调试,并保证了兼容性。
截至目前,已有40款可用和即将推出的FSR 3游戏。其中19款已更新支持FSR 3技术,另有21款游戏即将更新支持。