官方展示新老奎托斯模型:花了大功夫还原原版感觉
近日,圣莫尼卡发布长文,展示了奎爷的新老两版模型,并透露了《英灵殿》DLC中年轻版奎爷的开发秘辛:
据悉,负责制作新版年轻奎爷模型的是动画师Angela Rico,而她在竭尽所能还原玩家记忆里的原版奎爷:“为了让年轻版的奎托斯看起来既熟悉又符合北欧时代的艺术风格,我在纹理和色彩方面下了很大功夫。例如,他的皮肤比《战神:诸神黄昏》版本的更个性化,因为他的皮肤更白,颜色也更均匀。
我还想通过这样做让他手臂上的疤痕更加突出,增加更多对比度,使它们看起来更新。为了达到类似的效果,我加强了他的疤痕和纹身的饱和度,使它们变得更红,并在整体上给他带来更具图像感的外观。由于他的皮肤现在更亮,我还加深了他的眼袋,因为他确实有那种黑眼圈。
由于我们参考的版本来自《战神(2005)》,我们还移除了他的腹部疤痕,因为那是《战神3》的结尾才有的。”
PlayStation高级声音设计师Alex Previty在最近的一条推文中透露了《战神:诸神黄昏》中一幕场景的音效创作。
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今日(12月26日),TGA官方宣布,此前荣获最佳表演奖项的演员Christopher Judge(《战神:诸神黄昏》饰演奎托斯)在TGA颁奖典礼打破了一项世界纪录——历史上颁奖典礼中发表了最长的演讲。
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《战神:诸神黄昏》新游戏+模式正式上线,引入了全新的装备、更高的等级上限、新的附魔等内容。官方也发布了新功能的一些最新截图以及简要说明。
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今日(12月27日),据gamerant消息,一位艺术家从《战神:诸神黄昏》以及《龙珠Z》中获得灵感,创作出漫画风格的奎托斯。
今日(12月6日)早些时间我们曾报道了《战神:诸神黄昏》更新的照片模式及官方图例。游戏的艺术总监Raf Grassetti也相继公开了游戏照片模式下的霸气奎爷。
《战神:诸神黄昏》公布了游戏早期人物的概念设计图,其中雷神索尔的身材比现在要好上一些,肌肉线条更明显,而奥丁也更“慈祥”一些。
由圣塔莫尼卡工作室开发的《战神:诸神黄昏》已于11月9日正式上线PS平台。近日,圣塔莫尼卡与七位艺术作家合作,向粉丝社区分享了他们的独具特色的壁纸作品。
距《战神:诸神黄昏》发售还有不到一天的时间,推主“Maul”为我们带来了奎托斯的COSPLAY,为此他准备了许久。
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Reddit论坛中一对巴西夫妇“Fan2fanbr”分享了他们制作的饭制版《战神:诸神黄昏》PS5 DIY主机。