《博德之门3》编剧称很荣幸讲述这一故事 并对团队的未来感到兴奋
Larian的写作总监称讲述《博德之门3》的故事是其一生的荣幸,并对工作室之后的计划感到“非常兴奋”。
上周,有消息称Larian不会制作《博德之门4》,甚至放弃了《博德之门3》的DLC,因为开发者对此并不感兴趣。如今,Larian的写作总监亚当·史密斯在推文中表示,他对工作室未来的发展“非常兴奋”,无论最终是什么。
从史密斯的推文中很难判断Larian是否已经确定了下一款游戏,还是写作总监更普遍地对工作室的未来感到兴奋。不过,考虑到《博德之门3》备受喜爱,我想很多人都和史密斯有着类似的感受,即使他们并不知道开发者目前实际在制作什么。
在旧金山举行的游戏开发者大会上,Larian工作室负责人斯文·温克在接受Eurogamer的采访中谈到了工作室的下一款游戏。温克表示,开发者的下一款游戏在“基调、风格、制作方式”上与《博德之门3》有所不同,但他也表示有关它将“超越”这款RPG的说法是错误的。
近日,测评媒体数毛社digitalfoundry发布了Xbox版本《博德之门3》的分析视频,大家一起看一下。
拉瑞安工作室副编剧分享了拉瑞安员工们在办公室观看TGA直播、并在目睹《博德之门3》获得年度最佳游戏后的欢庆时刻
拉瑞安的创始人兼首席执行官Swen Vincke上台发表获奖感言,让我们再一起来回顾一下昨日颁奖那激动人心的一刻吧。
近日,TGA创始人兼主持人Geoff Keighley分享了一则视频,展示了TikTok上的一个新特效——TGA年度游戏排序特效。
距离《博德之门3》正式上线已过去了两个多月,关于游戏的各项竞速挑战也正如火如荼进行着,浪漫场景速通也是其中之一。
国外Coser“chisaicosplay”在其社媒分享了数支COS作品,视频中的她的头饰和妆容对影心进行了还原,行走于山地丛林也仿佛置身于游戏冒险之中。
拉瑞安工作室联合动画工作室TEAM MASHED制作了《博德之门3》PS5正式版动画短片,以轻松幽默的方式讲述了抢先体验版起源人物影心、盖尔、阿斯代伦和卡菈克遇见正式版自己的故事
测评媒体数毛社发布了《博德之门3》PC版和PS5主机版的性能分析视频。测评者表示游戏PS5版本提供了令人印象深刻的视觉质量,但在PC版出现的性能问题在主机上依然存在。
近日,测评博主ElAnalistaDeBits发布了《博德之门3》PC和PS5版本的图像对比视频,大家一起看一下。
《博德之门3》将引进Twitch交互和Stadia的Crowd Choice(观众投票)技术,并深入挖掘多人游戏的表演效果。
《博德之门3》会包含恋爱系统,并且开发商拉瑞安工作室会致力于让玩家与伙伴之间的情感互动会变得更加线小时+ 对线》今晨放出了游戏的实机演示和过场动画,媒体Gamingbolt也分享了许多游戏情报。
据外媒VG247报道,玩家在resetera论坛上泄露了部分《博德之门3》的游戏实机截图。
拉瑞安工作室将在2月27日的PAX East展会上公开首段《博德之门3》实机演示,并放出了包含游戏制作的幕后短片。
根据wccftech官方报道消息,谷歌在一则新闻稿中透露《博德之门3》与《兽人必须死3》将在今年年内登陆谷歌Stadia。