拉瑞安离开DND宇宙引争议 CEO称威世智不该受到指责
在Larian决定不再继续开发《博德之门3》和《龙与地下城》游戏之后,一些粉丝将矛头指向了威世智公司,但Swen Vincke回应称,这家属于孩之宝的公司并不应受到责备。
上周,Larian确认他们没有计划为备受热捧的《博德之门3》开发续作,实际上他们也没有计划制作另一款设定在D&D宇宙中的游戏,而粉丝们认为,是威世智让Larian离开了这一奇幻宇宙。
威世智公司是由玩具制造商孩之宝拥有的,孩之宝向IGN发表了一份声明,回应了Larian的决定:“Larian一直是我们的杰出合作伙伴,我们为《博德之门3》的成功感到自豪。请继续关注我们通过孩之宝工作室和我们的授权合作伙伴推出的一些精彩D&D游戏。我们拥有无与伦比的玩具和游戏品牌库,以及遍布全球的众多出色合作伙伴。”
孩之宝没有回答IGN关于Larian离开后,《博德之门》的未来,以及威世智公司是否计划将许可证交给新开发者的问题。
现在,在意识到人们对威世智公司的不满情绪日益增长后,Larian的CEO Swen Vincke发表了一份后续声明,为该公司辩护。
“阅读Reddit帖子后,我想澄清一些事情,”Vincke说。“威世智并不应该因我们选择了不同方向而受到责备。相反,他们确实尽力了,其一直是我们的出色许可方,让我们做自己的事情。因为这对Larian最有利。”
近日,测评媒体数毛社digitalfoundry发布了Xbox版本《博德之门3》的分析视频,大家一起看一下。
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拉瑞安的创始人兼首席执行官Swen Vincke上台发表获奖感言,让我们再一起来回顾一下昨日颁奖那激动人心的一刻吧。
近日,TGA创始人兼主持人Geoff Keighley分享了一则视频,展示了TikTok上的一个新特效——TGA年度游戏排序特效。
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测评媒体数毛社发布了《博德之门3》PC版和PS5主机版的性能分析视频。测评者表示游戏PS5版本提供了令人印象深刻的视觉质量,但在PC版出现的性能问题在主机上依然存在。
近日,测评博主ElAnalistaDeBits发布了《博德之门3》PC和PS5版本的图像对比视频,大家一起看一下。
《博德之门3》将引进Twitch交互和Stadia的Crowd Choice(观众投票)技术,并深入挖掘多人游戏的表演效果。
《博德之门3》会包含恋爱系统,并且开发商拉瑞安工作室会致力于让玩家与伙伴之间的情感互动会变得更加线小时+ 对线》今晨放出了游戏的实机演示和过场动画,媒体Gamingbolt也分享了许多游戏情报。
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拉瑞安工作室将在2月27日的PAX East展会上公开首段《博德之门3》实机演示,并放出了包含游戏制作的幕后短片。
根据wccftech官方报道消息,谷歌在一则新闻稿中透露《博德之门3》与《兽人必须死3》将在今年年内登陆谷歌Stadia。