能让玩家“赚钱”的《世界启元》 在策略游戏里遥遥领先
这款由席德梅尔监制、《文明》正版IP合作的策略手游一经公布便在玩家群体中引起了热烈的讨论。不管是《文明》玩家,还是策略手游爱好者,都十分好奇所谓的“《文明》的4X玩法与策略手游的融合”究竟是怎样一番模样。
随着首测的开启,《世界启元》终于揭开了它神秘的面纱。玩家们也在经过几天的体验或是了解后,对《世界启元》有了一个完整的印象——尽管处在测试阶段的《世界启元》存在一些亟待改进的问题,但无疑表现出了《文明》系列跨越时代的史诗感。
而除了游戏内容之外,与《世界启元》首测同步开启的“领航者计划”同样引人瞩目,上线首日便吸引了许多玩家化身内容创作者参与其中。
值得一提的是,领航者计划的现金奖励不仅数额丰厚,而且获取规则一目了然,没有各式各样的套路和繁琐的限制条件。
创作者发布《世界启元》的相关作品即可视为报名,不再弯弯绕绕地设置准入门槛限制玩家参与。再者,不管是抖音还是视频号,玩家只要投稿,且满足条件就可以获得基础稿酬+激励稿酬+分发稿酬的三重收益。
此外,优质作品也有机会在上述奖励的基础上,额外获得“优质内容奖”,将500元的现金奖励收入囊中。
尽管《世界启元》还只是首测阶段,但在“领航者计划”的加持下,各个平台已经诞生了许多优质的UGC内容。
这样来看,或许正是“领航者计划”宽松的准入门槛和高额的现金奖励点燃了玩家们的热情。而从某种程度来讲,以“钞能力”招揽创作者的方式也表明了官方想要构建一个能够健康、持续发展的UGC内容创作环境,更体现了制作组对于游戏长线运营的决心。
对于一款长线服务型游戏而言,不仅要有可供玩家持续消耗的游戏内容,也要兼顾玩家社区与UGC内容生态的建设,毕竟它们也是游戏活跃度和热度的重要来源。