《原神》阿蕾奇诺养成攻略 阿蕾奇诺怎么培养

2024-04-15小游戏分享

  阿蕾奇诺90级基础数值和绫华差不多,攻击力和突破加的爆伤都是一样,血量比绫华多一点,防御力比绫华低一点,是个吃攻击力的角色。

  倍率不错,前四段段均倍率比赛诺高4%左右,但每点体力的重击倍率要比赛诺低2%,重击继续长按可以快速移动至多5秒(具备大世界跑图能力)。生命之契≥生命值上限的30%时,普攻、重击、下落攻击都会变成非附魔的火伤,此状态(叫做“红死之宴”,可以理解为狂暴形态)下,只有普攻会根据当前生命之契百分比的一定比例提升伤害的效果(加成区间类似云堇大招、申鹤战技,都是基础倍率区),也会减少战技CD0.8秒。注意,此状态的普攻还会消耗生命之契。因此,普攻伤害会越打越低,直到生命之契消耗到低于30%的生命上限。生命之契最高上限是200%,而且自然衰竭速率是很慢的,一般不用去担心战斗中后台的阿蕾奇诺生命之契会衰竭掉。

  伤害层面指望不上,主要是范围性的给敌人挂标记,标记持续30秒,战技的CD也是30秒。标记每5秒给敌人一次火伤,但持续期间最多就2次(所以阿蕾奇诺做不了火后台副C)。阿蕾奇诺重击或大招时可以回收标记从而获得生命之契,每枚标记给生命上限65%的生命之契,一次战技的持续期间最多通过这种方式获得145%的生命之契,也就是说,一次战技内标记最多挂给3个敌人再回收就直接满了。

  是一次性火范围伤害,能回收战技挂的标记、刷新战技CD、回血。回血量是恒定的150%生命之契+150%攻击力,不随等级提升而改变,伤害倍率一般(不如林尼、莱欧、刻晴的大招倍率),CD是15秒,能量需求是60。目前尚不清楚战技产球情况,但考虑到战技CD是30秒,就算普攻每下能减0.8秒CD,假设站场打8秒,最多估计也就是打16下,减12.8秒CD,除去站场时间8秒,仍然会有将近9秒多的战技CD,所以指望战技产球供给充能肯定不行,就是不知道她普攻还有没有产球,但无论如何阿蕾奇诺的大招充能很可能是个麻烦事。

  能让被标记的敌人在被击败时给阿蕾奇诺增加130%生命之契(根据描述,应该是敌人被谁击败都会给阿蕾奇诺增加生命之契,不一定非得阿蕾奇诺去击败),亦或者,在标记挂上5秒后再回收时能给予阿蕾奇诺130%生命之契【简单的讲就是标记过5秒变为升级版】。换句线,一次战技的标记就算只挂给一个敌人再回收就已经快满了,挂给两个敌人再回收就能稳定拿满。

  是战斗状态能有40%的火伤加成,但只能通过大招回血。就是这个天赋让人不得不思考阿蕾奇诺的大招充能问题,因为大招既然是唯一回血手段,如果续航不了,那再高的输出也没有意义。在面对某些会扣元素能量的怪(比如雷深渊咏者)时,会非常棘手。

  阿蕾奇诺是战技启动的火系主C,只能作为主C,不过站场时间可长可短。对单没问题。对群的话,由于主要伤害来自普攻,那么普攻范围和手感(这个得实际操作去感受)以及有没有优质聚怪队友会比较影响对群效率。充能情况也需要注意。加点应该优先普攻,其次是大招,最后是战技。

  1命的抗打断是行秋款,不是那维莱特款,挨3下遗迹守卫的大风车会被打飞。提升了100%的红死之宴状态加成,比如原本10级普攻提升比例是238%,那有了一命就是338%。具体普攻伤害提升数值计算方式是:提升值=攻击力x当前生命之契百分比x红死之宴提升比例。区间是基础倍率区,所以还不错。

  专武(赤月之形)面板提供了暴击率,和阿蕾奇诺突破加的爆伤形成了互补,每14秒内重击能提供25%的生命之契,是不可多得的额外生命之契来源。有生命之契时提供了增伤区的加成,把阿蕾奇诺的增伤区填补得更充实。从伤害的角度看,专武比1命来得更立体。

  其他5星武器的话,双暴类除了赤沙之杖都能用,其中和璞鸢算是最好;攻击力类也都可以;充能类的天空之脊也可以。

  武器小结:有条件的话尽量拿下专武,不光提升层面立体,而且还带有专属的变镰刀特效。四星武器要么基础攻击力太低,要么没有暴击率,多少有些缺憾。

  新圣遗物本的第二套(未竟的遐思,暂且简称“燃烧套”)是2件套有攻击力加成的燃烧启动的通用增伤型圣遗物,适合攻击力模组的火或草角色佩戴,阿蕾奇诺自然也可以,只不过对于挂草位,最好别有超过6秒的真空期。除了阿蕾奇诺外,迪希雅、烟绯、柯莱、草主都可以带,后台可以触发效果。不过燃烧反应本身的伤害是取决于精通的,和本套给的增伤区加成没关系,所以用此套看重的还是技能本身的伤害,而不是燃烧反应伤害。

  魔女套、猎人套、来歆套、逆飞套、角斗士套都能根据情况用;4星的战狂套/勇士之心套也都能作为过渡。

  万叶(近战C的聚怪好伙伴,方便阿蕾奇诺一刀砍一片)、2命琴(有攻速和移速拐的效果,琴可以带西风剑产球较多且CD快)、闲云(阿蕾奇诺能打火伤下落,但下落吃不到自己的增伤,只能吃闲云给的)、

  阿蕾奇诺如果有1命,搭配行秋的抗打断能力就完全足够了;如果阿蕾奇诺是0命,只带行秋就还是只适合低压环境。琳妮特这里要堆充能,有1命聚怪更好,没有也无妨,主要靠大招嘲讽降低C位生存压力,同时可以染色,理想情况是战技扩火+大招染水,可以利用上被动1从而给团队提供攻击力加成。琳妮特位置也可以用平藏(最好是2命)或砂糖,主要是提供聚怪和风套减抗效果,平藏自身速切伤害不错,砂糖聚怪效果好、拐的精通也有用。班尼特是攻击拐,奶也方便其他队友回血,班尼特产球也不错,有助于阿蕾奇诺大招充能。班尼特位置也可以考虑用讨龙英杰传的芭芭拉,这样水会更充分,阿蕾奇诺的蒸发会更稳定,双水共鸣的血量增加也算是增加了阿蕾奇诺的生存容错率。

  四色队有元素抗性和物理抗性加成,琳妮特的被动1在大招后给团队加攻击力能加的最多,同时带行秋和一位冰护盾角色最大程度上给予阿蕾奇诺保护,其中迪奥娜用祭礼弓的话也能方便产球供给充能。这里琳妮特尽量战技扩火,大招染冰或水都无所谓,阿蕾奇诺打起来都会比较安逸。

  夏沃蕾超载队本质是超载启动的火雷直伤队,不需要堆精通,甚至不需要频繁触发超载(每次超载减抗持续6秒,所以6秒到时再超载一次就行),阿蕾奇诺是灵活轴,可以随时切人上buff。盾辅位可以是北斗或托马,这俩的盾还算比较可靠(辛焱的盾偏脆),二者都得堆充能保证大招循环。第四人选择比较多:雷系可以是多莉(充能、回血、产球都不错)、久岐忍、九条裟罗、菲谢尔、丽莎(大招流)、雷主(作为充电宝也很OK);火系可以是班尼特、6命大招流安柏。

  这是上面超载队的一个思路衍生,同时带2个高频挂雷位(比如久岐忍+菲谢尔),通过高频触发超载来先手打断敌人,从而保障自己不被打断,免去了盾辅位。久岐忍、菲谢尔的精通也能带来伤害。不过有的敌人的韧性非常高,这种玩法有时候可能起不了作用。

  燃烧套的登场给了一种新的玩法,让柯莱或草主作为副C带燃烧套,他们自身伤害倍率还可以,双草共鸣给点精通更好。绮良良是优秀的盾辅,也能用长战技驻场助燃。平藏可带金珀供给团队回血和充能(但会牺牲个人伤害),提供风套减抗,二命能聚怪。早柚则可以直接长战技滚一通敌人,完成精准扩火,也可以提供治疗给队友。班尼特就不用多说了。

  关于阿蕾奇诺卡池,比较理性的抽取方式是用小保底抽,抽到则补专武。未抽到其实无伤大雅,因为不远的纳塔必然还会有强力火C。

标签: 小游戏攻略

相关文章

列车便会在司机的驾驶下自行开始运转

  鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制,而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,注意发动sight out时怪物也会锁定你,被敌人从后方接触进入战斗的话对我方不利(全员会被怪物包围)。这些地方可...

本作沿用了前作的硬币系统

  29:陆上大型动物不少~不过貌似唯独少了大灰狼【嘿嘿】比较有威胁的就是黑熊 老虎 花豹和科莫多巨蜥。不过除了猎手任务基本只会遇到一只。11:没有治疗针的情况下治疗动作貌似就三种【缠绷带...

上一代Pilot无疑存在争议

  《轻语谱》是一款主打剧情品质的视觉小说游戏,他们并不像其它生物那么醒目。依旧以战锤40K作为背景。这时候还是飞刀或者手枪伺候吧。讲述一个正义青年在人生受挫后,跟着Alyx到Kleine...

轻语谱通过故事剧情进行串联

  烈酒的封面就是个锁子甲,克拉肯兵种就是其中一个,《战国无双5》全种类秘武详解。下面一起来看看千年村庄玛雅浮雕详细获得方法介绍。烈酒作为otxo中最有意思的rouge元素,(在以前版本不...

无论是家乡志向还是绝技都截然不同

  《黑相集:棉兰号》全剧情流程图文攻略,有机会获得非凡典雅套装【白昼轻语】及对应套装的设计师之影、记忆回响。玩家们还能为新故事海选投票,他们向原住民传播知识,一座颠覆认知的地狱随之显现…...

分别是格温妮丝雷贝莎和克劳德

  之后按下X键(XBOX)使用。在逃跑过程中你需要开动脑筋,同时具备着本田飞度的颜值,本作将延续《暗黑血统》的一贯艺术风格——宽广的末日后世界、遍览天堂地狱。你还可以边开摩托边向僵尸射击...