生活就像弹奏长音符!《Blue Wednesday》以爵士乐引领玩家探索生活
获得Indie Game Award 2024最佳音效奖肯定的《Blue Wednesday》,将爵士乐结合解谜,引领玩家探索生活还有梦想与现实的差异,其中风格独特的角色塑造,也让玩家笑说「真是没看过这么丧的男主角!」,开发团队Buff Studio的制作人Hyegyeom Kim分享,其实游戏想传达给玩家的核心思想,是来自于偶然看见的影片评论,生活就像是将一个长音符演奏到直到听起来正确的过程,因此主角也不停探索。Hyegyeom Kim坦言,自己虽然创作过音乐,但从来不曾登台演出也对创作爵士乐一窍不通,因此为了开发这款游戏,花很多时间在音乐创作者、表演者的社群钻研,在学习各种技巧知识时,渐渐熟悉并可以在作品中放入更多「人性化(human-like)」的情节,对于游戏能获得玩家与奖项肯定,可说是开发过程中最难忘的惊喜,然而团队并不打算就此停止探索,接下来的作品也会呈现出完全不一样的样貌,期望从更多面向与玩家接触。
「开发初期,在影片中看到爵士乐手面对弹错音符的反应,给了我很大的震撼与启示!」Hyegyeom Kim说,那段影片中主要传达的思想是,如果弹奏的音符听起来不对,请继续弹奏它,直到听起来正确,而网友的评论,也将这样的态度衍伸模拟至生活态度,这让他深受震撼、同时也觉得找到了《Blue Wednesday》想传递给玩家的核心讯息。
Hyegyeom Kim分享,因为在开发过程中大量接触了音乐创作者社群,也渐渐了解、熟悉很多逗趣的「音乐创作者迷因」,像是总有人搞不清楚乐器差异,让乐手抱怨「贝斯不是吉他,它只有四根弦」,又或乐团在鼓励彼此抱持上台前不要太紧张时,会笑说「如果演出搞砸了,就怪音响设备吧!」,因此他也将这些有趣的元素注入游戏中,塑造出作品的立体化形象,更引发更多音乐创作者的共鸣。
Buff Studio成立至今已推出许多成功作品,如《进攻的勇士》、《幽灵事务所》等。然而,鉴于游戏行业和市场环境的瞬息万变,团队认为成员们应具备全平台的开发能力,因此《Blue Wednesday》转战PC平台,成为全新的尝试及挑战。他透露,虽然成员不见得会参加每一个项目,如自己就未曾参与《幽灵事务所》系列的开发,但任何一款作品获得的玩家社群回馈甚至衍伸创作等,对团队都是很大的鼓励,也会成为开发动力。
「台北国际电玩展因为一直有与BIC Festival的合作,因此在韩国开发者间享有盛名!」Hyegyeom Kim指出,团队之前就知道Indie Game Award的信息,并决定尽可能努力推广全新作品,因此决定参赛,如今能顺利获奖,对成员们来说是莫大的鼓舞,团队更透露下一款作品会是以科幻结合Roguelike的火车主题建造游戏,邀请玩家尽情享受《Blue Wednesday》之余,也请拭目以待团队的全新作品。