B社员工资料显示:《星空》PS5版本曾开发4年之久
据推主bogorad222分享的领英资料显示,贝塞斯达3D设计师Jason Tonks曾在2017年5月-2021年5月期间负责《星空》《上古卷轴:刀锋》的制作。
值得注意的是,信息显示PS5版本曾是《星空》的计划发行平台之一;手游《上古卷轴:刀锋》也曾计划登陆PC和主机平台。
贝塞斯达母公司ZeniMax于2021年3月被微软收购,所以在收购前,B社确实有可能考虑过将《星空》在PS平台发售。现阶段微软正在推进其多平台发行策略,《完美音浪》《盗贼之海》《禁闭求生》《Pentiment》都已确定登陆其他平台,Xbox负责人菲尔·斯宾塞此前曾表示虽然《星空》《夺宝奇兵》不在计划之中,但不排除未来可能性。
近日,模组作者kaosnyrb为《星空》制作了一个新MOD,其内容在游戏中增加了约50个新的太空遭遇事件,提升了太空旅行的多样化和动态体验。
《星空》的下一个主要PC补丁目前正在测试中,早期的测试表明我们可以期待在这个更新中有一些巨大的性能改进。
国外测评博主ElAnalistaDeBits发布了《星空》原生4K分辨率与FSR 2.0和DLSS 3.5 Mod下的画面对比视频,大家一起看一下吧。
测评媒体数毛社DigitalFoundry发布了星空PC办的分析视频。分析指出PC版目前是游玩《星空》最好的版本,但游戏仍需要大量工作来改进体验,且对英伟达和英特尔显卡的支持较差。
游戏博主Stallion分享了一段《星空》实机,视频中他将重要道具喷气背包升至了满级,并在月球实现了“人体飞行”,地图边缘也一眼可见。
游戏博主Lance McDonald分享了《星空》中一片带有海滩地貌的星球景观,不少当地星系居民身着泳装、比基尼依靠在沙滩椅上十分悠哉。
据PCGAMER消息,近日有《星空》玩家发现游戏中大家所诟病的“空气墙”实际上是可以绕过去的,只是需要通过一个Mod就可以让游戏像《无人深空》一样相互连接。
模组作者「Skurkbro」发布了一款《星空》4K纹理包,对游戏中的许多纹理进行了彻底修改。文件大小约为4.5GB
Xbox第一方游戏《星空》正式版现已全面上线。作为Xbox的负责人,菲尔·斯宾塞发文向贝塞斯达总监陶德·霍华德及其团队表示祝贺并晒出了数张游戏内截图。
贝塞斯达官宣AMD成为《星空》独家PC合作伙伴。为了进一步扩大合作,两家公司联手推出了《星空》主题限量版Ryzen 7 7800X3D CPU和RX 7900 XTX显卡。
又有一位粉丝通过自制内容表达了对于这款游戏的热爱之情。据介绍,该粉丝受《星空》启发并通过三维建模设计出了一款宇宙飞船的效果图。
有国外玩家在推特曝出星座典藏版中的部分实物,典藏版外包装为白色《星空》风格的箱子,其中包括一本艺术书和一款星空电子手表。
近日,《星空》的粉丝们发现了贝塞斯达三个未公开的视频,这些视频展示了玩家可在游戏中访问的一些地区。
B社游戏总监Todd Howard接受了Telegraph采访,过程中披露了关于本作的大量游戏细节。