Universal Human Eye Shader (Blend眼球着色器
是Blender眼球着色器节点预设,可以帮助Blender用户在模拟真实的眼球效果方面获得更好的结果。该预设使用Blender格式,支持Cycles渲染器。这个预设包含了许多不同的节点,可以让用户轻松地创建出具有真实感的眼球效果。其中包括反射节点、折射节点、散射节点等等。这些节点可以帮助用户模拟眼球的各种特性,如眼球表面的光泽、透明度、散射效果等等。还包括了一系列的参数调节选项,可以让用户根据自己的需要对眼球效果进行微调Universal Human Eye。这些选项包括亮度、对比度、色彩饱和度等等。用户可以通过这些选项来达到更加自然的效果。
blender插件大全是一个软件插件合集Shader (Blend眼球着色器,专为blender的用户制作,合集中包含了各种实用的插件,可以导入软件中直接使用,提高用户的工作效率,优化工作步骤。
本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如果有侵犯您权利的资源,请来信告知,我们将及时撤销相应资源。