《魔戒:咕噜》差评如潮 各游戏制作人纷纷发声求善待
《魔戒:咕噜》于发售后获得全方位差评,媒体玩家评分极低,甚至已经被网友和媒体认为可以提前“加冕”2023最差游戏的称号。此番景象令许多制作过差评游戏的制作人感同身受,纷纷开始表达制作游戏的不易,希望玩家能够善待。
首席制作人Ian Saterdalen曾参与制作推出后经受差评的《圣歌》,他发言表示《圣歌》差是因为游戏是在15个月内制作完成的,且他们知道游戏并没有准备好《魔戒:咕噜》差评如潮。但他表示《圣歌2》将会很棒!
制作过《索尼克爆破:崛起之诗》,但也是《战神:诸神黄昏》美术设计师的Dannie Carlone表示:游戏很难做。无论得分如何,每个项目都会有经验教训。有些事不是你能控制的,善待彼此。
《哥谭骑士》的技术客户经理Speedy也参与进出来,称《哥谭骑士》游戏还是有一些很棒的角色设计和有趣的玩笑的啦,使用抓钩也总是很有趣。
潜行动作游戏《魔戒:咕噜》即将于明日正式登陆PS/Xbox/NS/PC平台,IGN发布了游戏的前20分钟实机演示。
英伟达官方公开了动作冒险游戏《魔戒:咕噜》在DLSS 3分辨率技术加持下的性能表现演示,大家一起看一下。
《指环王:咕噜》的项目经理Saide Haberstroh分享了一些游戏情报,并宣布游戏也将登陆微软和索尼的本世代主机以及NS平台。
在今天的TGA 2021的颁奖典礼上,Daedalic Entertainment制作的《魔戒:咕噜》公布了新画面各游戏制作人纷纷发声求善待,游戏将于2022年秋季发售
据推特爆料大神Nibel消息,德国媒体gamestar爆出了《指环王:咕噜》的首批游戏画面,一起来看一下。
近日,IGN放出了有关EDGE杂志中游戏《指环王:咕噜》的更多情报,游戏中的咕噜会很像该角色的电影演员。