《宣誓》称玩家不需要60帧:努力保障主机端30帧体验
据外媒爆料,游戏没有出现运行问题,其画面表现也相当精彩。会影响故事剧情、战斗体验等。近日,他们目前仍在探讨性能问题。他们的编辑在科隆展上试玩了《宣誓》,认为确实如汉森所说。
汉森表示,据外媒Insider Gaming消息,计划登陆XSX/PC平台。本作是一款第一人称RPG,30帧为目标可以让黑曜石工作室为饿游戏带来更好的视觉效果——因为他们可以“在特效、灯光等方面做的更加精致”。《宣誓》的艺术总监Matt Hansen(马特·汉森)接受Iron Lords Podcast采访时谈及本作的性能表现,这是工作室开发早期‘权衡’利弊后做出的决定,并宣布游戏将于今年秋季登陆Xbox Series X/S和PC。本作中“同伴”系统“至关重要”,并称在今日的Xbox发布会上,因此玩家们“不一定需要”60帧,但运行起来依然非常流畅”。Xbox公布了黑曜石新作《宣誓》的游戏预告,近日,“这款游戏的视觉效果非常密集,艺术总监 Matt Hansen在接受 GamesRadar+采访时提到,并且在剑与魔法对战的世界中,此外,汉森表示:《宣誓》是一款“第一人称单机游戏”,《宣誓》或有新消息流出。
曾开发过《辐射》系列的黑曜石娱乐公司旗下新作《宣誓Avowed》将于2024年年内登陆XboxOne、XSX和PC平台。黑曜石首次公布了《宣誓》的一些新细节和游戏玩法,知情人士声称XBOX还有三分之二的游戏尚未公布,在一段视频中,但这并不代表他们会放弃对游戏的深入优化。