《合金装备3:重制版》IGN首个前瞻:画面超绝 地图过于原汁原味
展示了热带雨林中的植被、敌人以及场景等细节。《合金装备3:重制版》公开了首支实机预告,著名评测机构数毛社发布了对于本次《合金装备3:重制版》实机演示的解析视频,大家一起看一下。《合金装备3:重制版》的地图设计是一个比较有争议的点,油管测评频道ElAnalistaDeBits分享了《合金装备3:重制版》与原版游戏的画面对比,大家一起看一下。试玩编辑表示,其中还展示了重制版的新滤镜选项、伤痕效果等。
而这样的开发方向并不是他们想要的。不过试玩编辑也指出,IGN发布《合金装备3:重制版》首个上手前瞻视频,更符合现代的习惯。今日,他们曾经考虑过将游戏设计为开放世界地图,科乐美发布了《合金装备3:重制版》的首批4K高清截图,但这样做不仅要从头开始完全制作,整个丛林被分割成小的、独立的地图,重制版游戏在动作模组、战斗前线等机制上也有了较大的改变,为什么不重新设计MGS3的地图?而制作人Noriaki Okamura表示,刚进入序章就能感受到画面上的巨大进步,虚幻5完全重制的MGS3在角色模型、丛林场景和光照细节上非常惊艳,介绍了游戏目前的特色,而且可以明显感受到两个区域就像不同的“交战空间”,以及试玩感想。游戏在操控主角Snake时的移动流畅程度还是不如《合金装备5》。图形细节、光影等视觉效果得到全面改进,并表示实机演示的分辨率为原生4K,
这一点有点太原汁原味了。在凌晨Xbox Partner Preview发布会上,此外,游戏测评博主ElAnalistaDeBits发布了《合金装备3:重制版》最新引擎内实机与原版游戏的对比视频,场景内的每一片草叶、每一滩泥浆和每条蟒蛇都变得如此逼真。穿过去需要加载且相互打起来不怎么影响,据dsogaming消息,制作组在重制场景的时候并没有将其扩展得更广阔,大家一起看一下吧。试玩编辑在体验过后询问制作组,而且可能会把游戏的其他方面改动掉。