CDPR:我们开发游戏不依赖玩家的反馈 而是相信直觉
并相信我们的直觉。规划下一个三部曲是我们考虑了很长时间的事情。”“坦白说,但与故事情节如何展开无关。我们的发展历史上从来没有依赖过任何调查。”在最近的投资者问答中,“《巫师》和《赛博朋克2077》都没有这样做过。
CDPR首席执行官Michal Nowakowski证实,他们将完全依赖自己的经验,在涉及《巫师4》的故事、叙事和游戏玩法时,而不是依赖对玩家的调查。这是了解自己的市场以及成为该领域专家的能力的结合,显然,我们未来也没有这样做的计划。我们从用户体验或游戏界面的角度做了一些研究和一些测试,