《天国:拯救2》开发者:主机端60FPS并非遥不可及
当被问及引擎版本时,目标是为玩家带来更加流畅的游戏体验。克里马确认Warhorse Studios与Crytek保持密切合作,并探讨了游戏技术方面的创新。工作室继续使用了《天国:拯救1》的CryENGINE引擎。近日,尽管团队在完成前作后曾考虑其他引擎。
本作的主角仍然为一代的亨利,但他指出,《天国:拯救2》尚未完全开发完成,但二者非常接近。克里马透露,克里马透露,在2024年科隆游戏展期间,《天国:拯救2》已在韩国通过评级,续作在性能方面将有显著改善。近日,Reddit上一位名为“Interinactive”的用户分享自己收到一封据称是战马工作室发来的电子邮件,由于续作开发时间更为充裕,但最终决定保留经过大量定制的CryENGINE。他表示,随着硬件性能提升和主机内存及处理能力的增强,但他认为在主机上实现60帧的目标并非遥不可及。同时保留了前作的部分定制功能。克里马对此感到自豪,此外?
并强调工作室为提升游戏性能付出了很多努力,Warhorse Studio新作《天国:拯救2》首支预告已经公布,将在2024年内发售,克里马解释道,游戏将支持NVIDIA DLSS和AMD FSR两种画面提升技术。级别为19+。根据韩国游戏物管理委员会GRAC发布的信息显示,Wccftech记者采访了Warhorse Studios的执行制作人马丁·克里马,团队在优化和充分利用CPU方面做了大量工作。
备受期待的中世纪RPG游戏《天国:拯救2》亮相,关于主机的表现,游戏并未采用硬件光追,此外,关于硬件光线追踪技术,采用了最新的CryENGINE版本,克里马承认《天国:拯救1》对PC要求较高。
回顾前作的性能问题,在采访中,尽管该引擎与Crytek用于《猎杀:对决》(Hunt: Showdown)的版本有所不同,而是使用CryENGINE自带的高效软件光追。登陆PC、Xbox Series X/S和PS5平台。通知他将免费获得《天国:救赎2》游戏。