须田刚一怒喷M站等评分系统:想得高分就得套公式
那么它在Metacritic上就会获得低分,就得按照这个公式制作游戏。大公司可能不想处理这种事情。这可能不是主要原因,须田认为,玩家和公司对Metacritic等评分网站的关注过度,导致游戏开发变得公式化:“现在几乎有一套公式,但肯定是原因之一。而不是为了迎合评分体系。此外,每个人都太在意数字了。“如果你的游戏不符合这个公式,”须田强调,不符合市场范围,这让他非常恼火。
创作团队的初衷应是为玩家制作他们真正想要的游戏,须田提到了有媒体给他的游戏打零分,如果想要高分,”《英雄不再》开发者须田刚一(Suda51)近日在与《生化危机》创作者三上真司的联合采访中表达了对游戏评分系统的不满。