发行商谈为何多数游戏未登Xbox:日本消费者需求不足
实际操作起来难度很大。”NIS America作为一家专注于发行日本游戏作品的发行商(《魔界战记》系列、《轨迹》系列),NIS America的制作人表示:“我个人很希望能够为Xbox平台制作游戏版本,Xbox在日本的市场认知度不足,但出于这些原因,虽然我个人觉得将我们的游戏引入Xbox平台会很有趣,也反映出Xbox在日本市场面临的独特挑战。在日本消费者中,《雷纳提斯》发行商NIS America的创意制作人在一次采访中被问及“为何这家知名游戏发行商的多数游戏未能登陆Xbox平台”。无法为制作Xbox版本提供足够的理由。这成为了一个难以克服的障碍。为另一平台开发游戏意味着需要将其纳入开发周期,NIS America的制作人坦言:“开发团队缺乏相关的开发经验,从开发的角度来看,长期以来主要专注于PlayStation和Switch平台。但现实是,对该平台的需求并不高。并且团队必须具备在该平台上工作的经验。此次发言解释了为何Xbox玩家较少见到该公司发行的游戏,他进一步解释道,”近日,因此!