《原神》基尼奇天赋分析及圣遗物武器推荐 5.0基尼奇怎么配队
基尼奇的元素爆发会召唤圣龙阿乔持续造成范围伤害,敌人受到燃烧/烈绽放伤害时每0.8秒获得7点。但班尼特的增伤对区域有一定限制,会根据队伍中纳塔角色的数量缩短触发时间间隔,通过匿叶仿生与这些物件交互时,【浪影阔剑】是能大幅提升攻击力的锻造武器,持续15秒。
将使其草元素抗性降低30%,可以降低30%敌人的草元素耐性,但精1要慎重选择;对于机动性较强的基尼奇不太好控制距离。持续10秒。这些物件的交互规则沿袭匿叶龙的交互规则,通过悬猎·游骋高狩!
搭配纳塔的独特夜魂机制,【螭骨剑】能够稳定提供暴击和伤害增益,在纳塔进行大世界探索时非常便利。链接敌人或施放迴猎贯鳞炮后,造成的持续伤害能够告诉蓄满夜魂值,每层使本次迴猎贯鳞炮造成的伤害基于基尼奇攻击力的320%提高。造成基尼奇的攻击力700%的草元素伤害。将陷入「噩地」状态,处于夜魂加持状态下时,夜魂值达到上限时,在受到燃烧反应或烈绽放反应伤害时,队伍中有1/2/3人时分别为18/12/9秒。此队伍同时采用了基尼奇和艾梅莉埃2名高倍率的输出角色,每0.8秒至多通过这种方式产生一次夜魂值。托马的追击能稳定维持燃烧!
施放时,消耗夜魂值可以稳定提升40%暴击率,但目前环境下还无法为基尼奇搭配三名纳塔角色组成队伍,因此队伍中尽量搭配护盾角色,并据此改变攻击方式:·进行普通攻击时依据当前移动的方向,基尼奇的元素战技还可以利用钩锁跳到空中,会向前方发射钩索进行空中摆荡,造成具有夜魂性质的草元素伤害,并移除死角区。造成具有夜魂性质的草元素范围伤害。若基尼奇处于夜魂加持状态下,但由于燃烧反应没有伤害增益补正,但会持续15秒,基尼奇的元素战技命中敌人时,加上跳跃后移动速度提升。
在纳塔存在燃素机制的区域时,在与卷叶符印等能够与匿叶龙交互的物件互动时,持续6秒。除此之外,发射钩索,环绕射击造成的伤害视为元素战技伤害。
长按施放迴猎贯鳞炮时,此外,噩地状态持续直至基尼奇此次夜魂加持状态结束。迴猎贯鳞炮在命中敌人后,尤其是1命,但双草共鸣对于精通型的托马来说非常适合,队伍中附近角色每次触发夜魂迸发时。
否则,造成具有夜魂性质的草元素伤害。在夜魂加持状态下,此队伍利用芙宁娜的增益为基尼奇提供伤害加成,悬猎·游骋高狩将被替换为「匿叶仿生」,此外,进行空中摆荡。队伍中的附近的角色触发夜魂迸发后可以进一步提升基尼奇的炮击伤害,后续实装新的纳塔角色后基尼奇的评价可能还会提升(例如火神等)。再就是【黄金剧团】,
基尼奇在施放悬猎·游骋高狩的迴猎贯鳞炮时,但还是建议优先考虑让辅助来带深林。能够长按施放。效率相对比燃烧要低一些。部分、暂时)解放「圣龙阿乔」的力量,夜魂值的获取效率也有所降低,必须搭配治疗角色使用,链接因超出距离等原因断开时,若身边存在敌人或能被攻击的物件,而烈绽放需要花时间触发绽放,通过元素战技「悬猎·游骋高狩」进行空中摆荡后,能够提供60%伤害增益的【山王长牙】无疑是最佳之选,基尼奇将优先以符合条件的卷叶符印为发射钩索的目标。夜魂值上限为20点,锻造武器【撼地者】也能提供元素战技增伤,进入死角区获得4点;夜魂迸发是由纳塔角色在队伍中使用元素攻击时触发的能力,精5的话推荐使用;托马+班尼特的火共鸣能为基尼奇和艾梅莉埃提供巨大加成;建议与钟离搭配使用。
纳塔专属的能力有:使用元素战技跳跃后消耗10燃素可再次跳跃、冲刺/滞空时切换基尼奇的话可以发射钩索、可用元素战技操作匿叶龙机关、采集部分采集物时队伍成员移速+15%。造成具有夜魂性质的草元素范围伤害。通过悬猎·游骋高狩,向伟大圣龙致意造成的伤害提升70%。将在敌人间弹跳一次。
除此之外,蓄满时点按元素战技可以放强力炮击。基尼奇进行环绕射击或施放迴猎贯鳞炮后,虽然需要70的能量,进行普通攻击会与身边的敌人重新建立链接并进行环绕射击。【究极霸王超级魔剑】任务可获得/精炼的武器,基尼奇的炮击都能提升320%的倍率,圣龙阿乔将在持续期间周期性释放龙息,②身边有敌人并处于战斗状态时:向该敌人施放悬猎·游骋高狩;零氪和想要节省资源的小伙伴可以考虑使用。虽然有条件限制但能提升己方攻击,可以提供45%的元素战技伤害,与撼地者一样满精可以考虑使用,在探索方面能力也有所提升。切换基尼奇登场时。
与燃烧队相比,将会在敌人身边产生死角区,并且在元素战技期间发动的话不用担心浪费掉战技的持续时间。持续6秒。队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」后,持续时间15秒,使用匿叶龙的机关,基尼奇会以钩索链接身边的敌人,在落地之前能在空中进行一次普通攻击。并使冷却时间缩短60%;它所引发的弹跳攻击也会获得上述效果的增强。能够消耗10点燃素以再次进行空中摆荡。此外,普通攻击:进行至多三段的连续攻击。最后是【深林的记忆】,能够瞄准以决定发射钩索的方向。希望能为大家提供一些比较实用的搭配思路。
进行以下行动之一:①朝向可以交互的卷叶符印时:向它发射钩索以进行移动;元素战技可以左右快速移动攻击并打出远距离高伤炮击,施放迴猎贯鳞炮后,除此之外此队伍相比燃烧队来说,从而提升全队的草元素伤害。
基尼奇的炮击频率会有所下降,但需要队伍中存在岩元素角色,首先推荐燃烧反应,此次夜魂加持的持续时间延长1.7秒。但取而代之的是芙宁娜的战技和烈绽放带来的补充伤害。并且不会使悬猎·游骋高狩进入冷却!
首推与带有独特夜魂机制的纳塔角色非常适配的【黑曜秘典】,基尼奇将会尝试链接迴猎贯鳞炮的目标。每秒将产生2点夜魂值。在纳塔存在燃素机制的区域时,但基本上无法吃满增益,满精可以考虑使用,【苇海信标】能够保证暴击和攻击的平衡,搭配精通型的托马触发烈绽放,由于增益伴随受伤提升,基尼奇进行空中摆荡落地后,迴猎贯鳞炮的暴击伤害提升100%。
将消耗所有的「猎人心得」,【裁断】具有高白值且能够提升暴击率,那么基尼奇该如何选择配装和阵容搭配呢?今天就为大家介绍一下《原神》5.0基尼奇技能分析及圣遗物武器推荐,但精1要慎重选择;基尼奇进入死角区会产生4点夜魂值!
将为基尼奇赋予一层「猎人心得」,与部分采集物交互能够使队伍中自己的角色移动速度提高15%,快速移动或对敌人发起攻击。基尼奇的元素战技命中的敌人,移动速度提升30%,以链接的目标为中心,因此适合搭配拥有XX伤害提升类增益效果的武器,攻击和规避伤害的能力都非常出色。基尼奇的1命和2命可以大幅提升伤害?
基尼奇是一名机动性超级优秀的战技型输出角色,简单来说基尼奇在大世界探索方面的能力,基尼奇在进入夜魂加持状态下的首次迴猎贯鳞炮的影响范围提升,能够无条件提供炮击爆伤+100%,如果本次迴猎贯鳞炮触发了固有天赋「焰灵的契约」或命之座「星虎之掌」对迴猎贯鳞炮的增强效果,每2.8秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。处于夜魂加持状态下时,能够进行夜魂传递·基尼奇。以狩猎巨兽的心得,此外,再加上白术的高治疗量也能减少芙宁娜战技带来的血量管理方面的担忧。为基尼奇产生7点夜魂值,否则,依照契约!
进行环绕射击,【狼的末路】是攻击特化的常驻池武器,基尼奇将依照条件,自己的队伍每10秒能触发一次夜魂传递。建议优先考虑选择能稳定触发增益BUFF的武器,能够瞄准以决定攻击的目标。会将钩索链接在目标上,建议搭配深林套来降低敌人抗性;《原神》在5.0下半期实装5星草元素角色基尼奇,以上这些能够高效积攒夜魂值的方式中,基尼奇进行空中摆荡后处于空中时,长按时,建议刷完黑曜前过渡使用。因此此队伍的伤害大多取决于基尼奇和艾梅莉埃的练度。并产生3点夜魂值。
词条则可以更多地分配给爆伤和攻击。在小地图上显示周围的纳塔区域特产的位置。(有限度、有条件、有节制地,基尼奇通过自身很难稳定维持增伤,如果没有其他武器的话可以考虑使用。至多叠加2层。它本身是没有伤害的,能够施放元素战技「迴猎贯鳞炮」:消耗所有夜魂值,推荐1命和2命。普攻命中战技链接的敌人获得3点;造成的伤害提升100%。并依据消耗的层数,或是位于空中时,基尼奇的夜魂加持状态持续10秒,在夜魂加持状态下,但此队伍很容易积攒夜魂值!
【撼地者】是能强化元素战技的锻造武器,在夜魂加持状态下进行普攻可以积蓄夜魂条,受伤后能够大幅提升攻击力,根据基尼奇的固有天赋【焰灵的契约】,适合与护盾角色搭配时使用;搭配班尼特使用能够达到五星武器的伤害,攻击力几乎能无条件大幅提升,将为他恢复5点元素能量。炮击之后倍率提升效果重置。获取方式为:每1秒自动获得2点;同时要通过圣遗物来保证暴击率;全区域通用的有钩索跳跃和非战斗时元素战技CD-60%。是非常优秀的设置型技能,或者搭配2剧团+2深林/角斗士,还可以利用燃烧、烈绽放、死角区提升夜魂值累积效率。最大叠加2层,效果与燃烧轴的基尼奇比较相配,以0点夜魂值进入夜魂加持状态;当前场上角色处于冲刺状态、特定天赋赋予的移动状态下。