《暗黑4》因库存、服务器问题被玩家抨击:快点优化
据外媒Exputer消息,国外不少玩家抱怨《暗黑破坏神4》抢先体验版发布时存在不少问题,包括库存容量过低以及服务器等问题。
网友AndrewWOz发帖称游戏中的背包库存太有限了,仅前期宝石就占据了库存一半的容量,因为地下城经常被重置,所以使用储藏室也相当的不方便,此外,游戏也没有为宝石增加标签选项。此前报道过的账号认证问题也困扰这不少玩家。当然除了以上问题大部分玩家对于游戏整体的质量还是相当满意。
今日早些时间,《暗黑4》开发团队部署了游戏的最新补丁,解决了部分与服务器相关的问题,并对游戏中法师和游侠等内容进行了调整。
外媒WindowsCentral主编分享了游戏在华硕ROG Ally掌机上的性能表现,据称游戏可以在中等画质下以60FPS的帧率完美运行。
《暗黑破坏神4》故事预告片公开问题被玩家抨击:快点优化,游戏将于6月6日在PC、XSXS、Xbox One、PS5和PS4平台发布,支持跨平台游戏和跨平台进度。
今日,暴雪《暗黑破坏神4》公开游戏最新预告片,展示了各职业的最新镜头,游戏人物莉莉丝也亮相其中《暗黑4》因库存、服务器,大家一起看一下。
《暗黑破坏神4》7分钟的概览片“深入游戏内幕:新传奇”公开,本作将于6月6日登陆PS5、XSXS、PS4、Xbox One与PC,支持中文。
暴雪《暗黑破坏神4》官方发布了游戏深入解析视频,视频中开发者探讨了许多终局游戏系统,包括晋阶及恶梦地城、颠峰面板及力量圣典、游戏地图体验以及PVP憎恨之原。
《暗黑破坏神4》官方发布游戏公开测试宣传短片,提醒广大玩家公测即将于太平洋时间3月24日9:00(北京时间3月25日零点)开始。
在今天的Xbox & B社发布会上,暴雪公布了《暗黑破坏神4》的全新实机演示,本作将于2023年正式发售。
《暗黑破坏神4》的季度更新展示了游戏的部分艺术图和早期游戏画面,并对叙事、世界、多人等做出了介绍。
近日,暴雪社群经理分享了有关《暗黑破坏神4》的新消息——游戏的开发进度以及游戏消息的更新周期等。