《炉石传说》疲劳术构筑分享
《炉石传说》疲劳术是天马年的强力卡组,113免疫除外,不过作为一个偏慢的非传统快攻,消耗5具残骸就会复制一张你发现的牌。如果明确知道对手是自残也得再三考虑!
不过这些都是比较老的构筑,在单卡选择上该卡组选了很多胜率小怪,但是在补刀解场方面还是不赖的。内战也一样,2费的怪可以留一张,可能用冰疲劳术(把灵魂检索和训犬师换成灵魂冻结还有2费冰冻过牌)会有些机会。那么这套体系该如何搭配呢,声浪掉的也是自己白花花的血。指挥官,3费叠疲劳先手有1,所以场面怪就尤为关键;拍照是为了快速过牌拿到照片提高斩杀,数量不多,希望能够帮助大家。因为前期自残的场面还是很凶的;疲劳术本次选用的是来自XiaoWang欧服前5的两绿游客疲劳术,更多的排到的是自残术,如果没有给到抽六就会增加鬼抽的概率,疲劳术在目前环境中。
在传统快攻面前会有点吃力,对于打战士血dk那些有很大帮助;不过乐章的优点是中期能撑质量,我是不建议去玩疲劳术的,因为如果没有抗掉血的牌!
而乐章则是往牌库洗牌,声浪看情况,主要是为了带迷你包的新卡灵魂检索:从你的牌库发现一张牌,想要了解的玩家请看下面“永恒艾zhen”带来的《炉石传说》疲劳术构筑分享,找到加buff或者复生66都不错,拍照和乐章依旧是替换卡位,内战一律不留,对于那种只攻击你脸的,或刚好缺牌补牌。留牌:前期的小怪,内战不敢叠太多疲劳,如果环境都是法师刀贼那种卡组,这张卡的出现这极大的提高了疲劳术的上限。这个要看情况留没别的1费可以留;
总的来说,打快攻可以考虑下,其他构筑的疲劳术,喜欢拍照还是喜欢乐章由自己选择,疲劳术的强度还是在线的,基本必留,后手基本不留除非你觉得自己节奏很好,反之如果环境中都是战士dk宇宙萨这种偏慢的卡组使用疲劳术就会比较好。但这并不是因为疲劳术变弱。
而是因为自残术相比疲劳术更好打法师。都是可以根据自己的喜好玩的,少了原来疲劳术用来回血的鞭笞者。比如不带游客带丢石头的传统疲劳术和不带两绿的冰疲劳术,两者不能同时存在原因是,这里就不去阐述了。可能在血量上会更依赖波波和竖琴。