《消光》总监谈新作:梦幻之作!让团队重燃斗志
《困兽》原本计划作为《消逝的光芒2》DLC发布,自从将《困兽》从DLC转变为独立作品以来,Tymon Smektala还谈论了“短篇游戏”的未来前景,它“重新激励了我们继续创作消光系列”。团队最终决定将其做成一款独立作品。日前,据悉,因为此类游戏开发团队规模更小,其表示这款小型衍生作品是一款“梦想版的项目”,游戏总监Tymon Smektala接受Play Magazine采访时表示,但该项目经历了严重的泄露事故,团队“重新焕发了干劲和斗志”,开发周期也更短。其认为规模较小的游戏可能是整个行业未来的一部分,