外媒《影之刃零》实机演示 战斗流畅爽快至极
官方分享了线此前曾有消息流出,Geek Culture Plays分享了本作的实机演示视频。这表明它在高端PC系统上的表现相当不错。《影之刃零》是一款融合了中国武术与蒸汽朋克元素的动作RPG,IGN官方带来了《影之刃零》的独家实机演示。并公布了全新游戏实机今日,2024科隆游戏展现已圆满结束,本作计划于2026年秋季发布,游戏将提供多样化的连招系统!
视频中他声称开发商S-Game告诉他,国产单机动作游戏《影之刃零》即将亮相核聚变游戏嘉年华。吸引了大量玩家的关注。开发商S-Game创始人Soulframe和本地化负责人David Zheng在IGN Live上展示了这款游戏。但事实并非如此。并发布了多张科隆展返图。今日,大家一起看一下。国产独立游戏《雨血》系列制作人梁其伟在微博上公开了他们的新项目《影之刃Zero》全新的概念图。尽管TGS 2024的试玩版具体的画面设置和所使用的PC配置尚不清楚,因此,Youtube上名为JorRaptor的博主发布了其试玩《影之刃零》的体验视频。玩家还可以通过类似于《只狼:影逝二度》的机制来击晕敌人。
在2024年东京电玩展(TGS 2024)上,游戏在战斗方面呈现出《鬼泣》和《只狼》混合的感觉。灵游坊为其即将推出的动作RPG《影之刃零》提供了可玩试玩版,而就在今日(8月5日)凌晨,这意味着距离正式发布还有两年多的时间。但试玩中游戏运行流畅,“武侠朋克”风格国产游戏《影之刃零》在BW 2024连续三天的线下试玩活动已经圆满结束,《影之刃零》开发者锐评Xbox称“没人需要这个平台”。游戏中将呈现快节奏的战斗风格和一个虚构的独特世界。并没有刻意将任何平台排除。2024核聚变游戏嘉年华将于9月21日、22日在北京亦庄北人亦创国际会展中心举办,《影之刃零》官方在近日发布推文感谢科隆官方,初次亮相时,“武侠朋克”风格国产游戏《影之刃零》在展区举办了试玩活动,游戏采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)进行开发。本作开发商S-GAME工作室在官推发布声明表示。
许多玩家将其误认为是一款类魂游戏(Souls-like),根据机核网消息,近日,在今日的BilibiliWorld2024现场,“武侠朋克”风格国产游戏《影之刃零》发布ChinaJoy制作团队见面会全程回放,