快去对线!拳头LOL设计师团队开通微博:为听取玩家意见
“国服的玩家们大家好,我是Riot Phroxzon,同时也是英雄联盟召唤师峡谷游戏玩法的首席负责人。我们非常激动能够开通这个账号,我非常期待能在之后和你们更频繁地交流快去对线!拳头LOL设计师,如果你们有什么问题团队开通微博:为听取玩家意见,请随时给我们留言!”
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在绚烂霓虹的掩映下,敌人正不遗余力的倾泻着火力,随之爆发的悦耳枪声,有如绵密鼓点般完美融入到背景乐中,让那本就激情四射的电子乐更富节奏感。我亦随之起舞,先用灵活的走位、闪避穿过弹幕,再...
我由衷希望《红霞岛》是一场精心策划的迟来的愚人节玩笑,因为只有这样我才能原谅曾经对本作抱有期待的自己。难以想象这款第一人称开放世界射击游戏是如此空洞无物,从任何方面几乎都难以找到亮点,...
《星球大战绝地:幸存者》几乎拥有3A级冒险游戏应该拥有的一切:庞大的半开放世界地图,大量入口隐蔽的支线D平台跳跃关卡,经典的银河恶魔城能力解锁设计,玩法自由的战斗系统,华丽的剧情Bos...
《魔塔》没有华丽的演出,也没有复杂的玩法,你与敌人的战斗只是互相对撞,并进行攻防的数值对拼。 然而《魔塔》却非常硬核,它地图内的资源十分有限,无论道具、宝石,还是...
开放世界,一直是个需要大量人力投入的品类,毕竟大部分这类游戏中体验的丰富度,都基本仰赖于足够的堆料。 因此,当我看到《卡库远古封印》这款以开放世界为主打特点的独立...
近几年,说Roguelike类游戏占了独立游戏的半壁江山一点也不夸张。每个月都会有一大批良莠不齐的新“肉鸽”上架,而想要从中找出一些综合体验还算优秀的作品,都得精挑细选一番,甚至免不了...