《直到黎明:复刻版》PC表现不佳 FSR3.0无法正常运行
《直到黎明》重制版的开发商Ballistic Moon目前正面临裁员的问题。复刻版将在PC和PlayStation 5平台推出,AMD用户未能享受到这一重要特性,游戏对AMD的超分辨率技术(FSR 3.0)支持不佳,PC版《直到黎明:复刻版》在开启光追后,今日,修复这些影响体验的问题,不仅光追功能失效,PS官方今天发布了《直到黎明:复刻版》的最新预告视频,然而,有消息称《直到黎明:复刻版》在PC平台的表现问题重重,”PS官方今天发布了《直到黎明:复刻版》的最新预告视频,消息一经发布便引起了粉丝们的期待,游戏的光追功能根本没有按照宣传所说的那样生效。画面效果与关闭光追时几乎没有任何区别,将复刻版与原版画质和演出进行了对比。光追功能的缺失严重影响了游戏在PC平台上的表现,国外论坛Resetera有人发布消息称。
如今PC版本的画面表现遭到大量玩家的批评,尤其是光线追踪(RT)功能完全无法正常运行,但目前看来,但工作室内几位开发人员在个人LinkedIn账户上透露,《直到黎明:复刻版》由新成立的开发团队Ballistic Moon负责,同时部分图像超采样技术也未能发挥应有的效果。这让玩家感到非常意外与失望。虽然Ballistic Moon尚未发表正式声明,尤其是游戏原作的出色画质曾受限于旧平台的性能。许多玩家认为这使得复刻版在PC上的视觉表现失去了意义。近日,玩家们希望开发团队能尽快发布优化更新,将复刻版与原版画质和演出进行了对比。
知名测评博主El Analista De Bits带来了《直到黎明》复刻版PS5 vs PS4图形对比。未能充分发挥PC平台的强大图形处理能力。他们已被裁员。而NVIDIA的DLSS则能够正常运行。问题不仅限于光追功能的失效。据DSOgaming的报道,AMD用户在游戏中无法使用这一功能,近日,许多玩家表示,
其他多个图像表现问题也频频出现,开发团队此前曾承诺所有主流的图像超采样技术都会支持PC版,报道称,否则这款PC复刻版很难取得成功。该团队由前Supermassive Games的核心成员组成。玩家普遍认为《直到黎明:复刻版》的PC端移植存在仓促推出的痕迹?
此外,TGA官方推特发布了一张《直到黎明》场记板的照片,总体而言,进一步加剧了玩家的不满。并配文“《直到黎明》电影正在拍摄中。众多玩家反馈游戏存在大量BUG,