《最终幻想16》拥有为期18个月的售后计划 鼓励玩家购买游戏
近日,《最终幻想16》制作人吉田直树接受了媒体Weekly Ochiai的采访谈及游戏销售策略等相关问题。他表示已经为游戏制定了一个为期18个月的销售计划,为提升销量做好准备。
当被问及如何掌控游戏发售后的营销策略时,吉田直树首先通过近期热播的电影《灌篮高手》举例,并提出了一个口碑效应的概念——人们在电影上映前可能会对影片质量有顾虑,但一旦粉丝看过电影就会向周边的人进行分享、推荐。吉田认为这种营销模式在是十分重要的,起码当前在日本很受欢迎,海外地区可能略有不同。而且吉田发现年轻一代玩家对游戏具体的上市日期并不怎么关心,而是更容易受社交圈的影响,玩当时流行的游戏。
至于他自己,吉田表示他会继续进行大力宣传接受各类媒体的采访,向玩家传达游戏的制作过程等内容。如果人们觉得这款游戏有趣,全球各地的主播、媒体都会对游戏做各种测评,这些声音越大,那么它可能会鼓励其他还没有购买游戏的人去尝试并购买PS5。他表示为此制定了一个将持续18个月的销售计划,试图让各类商店宣传,鼓励新玩家在购买PS5的同时购入《最终幻想16》。
外媒IGN发布《最终幻想16》最新实机演示,展示了与“液态火焰 Liquid Flame”的BOSS战,大家一起看一下。
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在今日的索尼“State Of Play”直播活动上,《最终幻想16》为我们带来了全新预告,并宣布本作将于2023年夏季发售《最终幻想16》拥有为期18个。
PlayStation巴西的油管频道上线了一条全新的宣传片,片尾出现了这样的描述:《FF16》在登陆PS5后的有限时间内无法在其他平台上可用。
有玩家整理了《最终幻想16》首支预告与近期宣发资料的对比图片,不难看出游戏经过长时间的打磨和润色后,包括阴影、光线和模型细节等视觉效果都得到了显著提升。
《最终幻想16》预告发布不久后,Square Enix更新了游戏的官方网站,披露了新的截图月的售后计划 鼓励玩家购买游戏,并介绍了预告片中的两个新角色,在此过程中暗示了几个故事元素。
今日《最终幻想16》的官网正式上线,同时网站内还公布了一大批本作相关的情报,包括故事背景、角色和游戏场景等等。
《最终幻想16》的分级近日曝光,此次的分级结果为18+:这是首次达到该评级水平的《最终幻想》系列作品。