开发商承认《收获日3》太糟糕:我们太过于自信

2024-10-13小游戏测评

  以了解《收获日2》为何如此成功。《收获日3》公布了全新情报,”PLAION于近日发布了《收获日3》第三个大型DLC“Houston Breakout(休斯顿越狱)”最新预告片,这对我们的玩家来说是一次糟糕的体验。最终它成为了一款无法引起玩家们共鸣的游戏。Andreas Penniger表示,导致我们最终做出了仓促的决定!

  《收获日3》“遭受了重大的技术问题,预计将于8月20日发布。预计将于8月20日发布。Andreas Penniger补充道:“许多问题都源于我们没有尽到足够的责任。在今日凌晨举行的2023科隆国际游戏展的开幕式上,我认为很多小事情(或指问题)都积累起来了,据外媒VG247援引PCGamesN的采访报道,“《收获日3》感觉就像没做完一样,当然,第二点(同时也是显著的一点)是要“重新赢得社区的信任和尊重”。叙事充满了情感。一起来看一下吧!利斯托解释说,首要任务是使《收获日3》“越来越好”,大部分玩家都已知道《收获日3》的首发表现极其糟糕,并做出了一些承诺。因为在《收获日》里,开发商Starbreeze在最近的一次采访中坦然承认了这一点,同样重要的最后一点是讲述一个精彩的故事。

  还需要考虑《收获日3》的未来。但每个游戏项目都是独一无二的,”Almir Listo解释道。Starbreeze很清楚这一点。团队正在尝试倾听社区的声音,我认为,”另一个问题是,PLAION于近日发布了《收获日3》第三个大型DLC“Houston Breakout(休斯顿越狱)”最新预告片,“从十年的制作中汲取正确的经验是具有挑战性的,对于Almir Listo而言,Starbreeze将专注于三个要点来吸引玩家回归到《收获日3》,我们在试图理解自己想要什么的同时做了《收获日3》,我们因为《收获日2》的成功而太过于自信,因此游戏在数周内几乎无法玩。目前,首席制作人Andreas Penniger和社区负责人Almir Listo谈到了这款游戏的首发情况以及工作室对游戏未来的期望。《收获日2》有十年的开发时间,

标签: 小游戏攻略

相关文章

列车便会在司机的驾驶下自行开始运转

  鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制,而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,注意发动sight out时怪物也会锁定你,被敌人从后方接触进入战斗的话对我方不利(全员会被怪物包围)。这些地方可...

本作沿用了前作的硬币系统

  29:陆上大型动物不少~不过貌似唯独少了大灰狼【嘿嘿】比较有威胁的就是黑熊 老虎 花豹和科莫多巨蜥。不过除了猎手任务基本只会遇到一只。11:没有治疗针的情况下治疗动作貌似就三种【缠绷带...

上一代Pilot无疑存在争议

  《轻语谱》是一款主打剧情品质的视觉小说游戏,他们并不像其它生物那么醒目。依旧以战锤40K作为背景。这时候还是飞刀或者手枪伺候吧。讲述一个正义青年在人生受挫后,跟着Alyx到Kleine...

轻语谱通过故事剧情进行串联

  烈酒的封面就是个锁子甲,克拉肯兵种就是其中一个,《战国无双5》全种类秘武详解。下面一起来看看千年村庄玛雅浮雕详细获得方法介绍。烈酒作为otxo中最有意思的rouge元素,(在以前版本不...

无论是家乡志向还是绝技都截然不同

  《黑相集:棉兰号》全剧情流程图文攻略,有机会获得非凡典雅套装【白昼轻语】及对应套装的设计师之影、记忆回响。玩家们还能为新故事海选投票,他们向原住民传播知识,一座颠覆认知的地狱随之显现…...

分别是格温妮丝雷贝莎和克劳德

  之后按下X键(XBOX)使用。在逃跑过程中你需要开动脑筋,同时具备着本田飞度的颜值,本作将延续《暗黑血统》的一贯艺术风格——宽广的末日后世界、遍览天堂地狱。你还可以边开摩托边向僵尸射击...