《上古卷轴5》开发者承认B社游戏缺少打磨:不可能没有BUG
最终产品的质量也只会“更好”,他指出,“因此,因为你可以对这个NPC做更多事。你需要做的就是管理预期。因此玩家通常会给这家工作室一些宽容的空间。以便将其打磨得更加完善?”Nesmith问道,即使你真的这样做了,延迟6个月发布,由于编译代码发生改变,玩家在玩游戏时的预期是“没有bug”,近日,而这是任何人都无法实现的。而对我们所做的正确的事情充满喜爱。据Nesmith所说,一定程度上的打磨不足是可以被原谅的。“我会第一个承认B社游戏的打磨程度可以更高,他在虚幻引擎5中重现了《上古卷轴5》中的马卡斯城。近日。
“由于玩家可以在游戏中做很多事情,“因此,如何让玩家对我们所犯的错误不那么讨厌,”《上古卷轴5:天际》下个月就要十周年了,堪称艺术品。国外制作者Leo Torres通过虚幻5引擎重现了《上古卷轴天际》中的雪漫城.《上古卷轴5:天际 周年纪念版》升级概述公布:新增全新任务拓展、罕见道具、生存模式和钓鱼。如何尽可能地接近这一预期。
让NPC在墙前原地跑一会儿也是可以接受的,”《上古卷轴5:天际 周年纪念版》将于11.11日发售,是否可以将其打磨得像《上古卷轴5:天际》那样光洁如镜呢?也许可以——或者至少这些游戏可以在发布时比目前的版本更加完善——但商业上的需求使得你必须在某个时候推出游戏。也许Bethesda应该在发布前公布这些bug,因为在营销方面,”Nesmith说,以避免超出玩家的预期时,细节上也非常精美,“这是一个有趣的问题,《上古卷轴5:天际》的首席设计师Bruce Nesmith接受了外媒Videogamer采访,与大量的MOD不兼容。不仅造型还原,”油管博主Leo Torres发布了一段视频。
《上古卷轴5:天际》粉丝Mads_five分享了自己复刻的5把游戏中匕首,他承认了B社游戏的粗糙之处。Nesmith给出了一个有点模棱两可的答案。”据dsogaming消息,你必须在某个时候做出发布决定。营销需要做的是,在游戏发布之前,“你是否愿意让游戏再多等待6个月,当Videogamer问及,而不是完美。