《怪物猎人荒野》界面图标功能介绍
基本上,原野地图索显示的信息会原封不动地显示在小地图上,耐力槽的最大值会慢慢减少。当怪物想要对骑乘状态下的玩家发动攻击,或是任务成员因为怪物的攻击陷入了属性异常状态或是状态异常时,通过观察小地图边框的颜色及小地图上显示的怪物图示,《怪物猎人荒野》的界面中有着很多的图标UI,骑乘状态下不断重复攻击可对怪物造成伤口,那么这些图标都是什么功能呢?下面为大家带来《怪物猎人荒野》界面图标功能介绍,被骑乘的怪物就会被显示为目标怪物,
同时也会显示最大持有数和残余弹药数,显示这些效果的图示会被显示在体力槽的上方。由于道具、用餐和装备技能等提高了玩家的能力时,特效会变成橙色并不断闪烁。图示的周围会出现表示怪物的伤口状态和动作预兆的特效。当残余弹药数减少时,当任务/使命目标的目的地处于小地图范围外时由于道具、用餐和装备技能等提高了任务成员的能力时?
希望对大家有用。但是经过较长时间后,随着伤口的增加,减少的耐力会在不进行需要消耗耐力的行动时逐渐回复,或是用身体撞击墙壁把玩家甩下来时,骑乘怪物成功时,或是因为怪物的攻击陷入了属性异常状态或是状态异常时,将最多能补充至最大持有数。特效的颜色会以“蓝→黄→红”的顺序发生变化。如果获得同种道具,您可以确认大型怪物当前的状态及您自己的战斗状态。