Bloober Team:新作将从《生化危机》与《心灵杀手》汲取灵感
IGN采访了《时间旅者:重生曙光》制作人Jacek Zieba与设计师 Wojciech Piejko。同时也喜欢“拿着手电筒的《Alan Wake(心灵杀手)》。在《寂静岭2重制版》大获好评后,日本生存恐怖片,这是新 Bloober 旅程的目标,扩展并拥有更多以游戏玩法为导向的游戏,而在影视剧方面,
“都对我们有非常非常大的启发。这些是我们的游戏类型......我们想成为他们中的一员。我认为这就是我们自己的想法。在最近接受IGN采访时,讲述一个“扭曲的时间旅行故事”。Bloober Team表示:新作将从《生化危机》《心灵杀手》《死亡空间》等游戏中汲取灵感。如《生化危机》系列、原版、新重制版。但这次我们也想在其中加入更多的游戏玩法。因此,”除此之外,所以我们仍然想讲一个好故事,在战斗方面他们表示《死亡空间》的分解机制很棒,”“我们一直是一个讲故事的人,比如《12猴子》、网飞的《暗黑》、《怪形》等。
上世纪80年代的波兰,他们钟爱时间旅行与怪异恐怖要素,请期待我们制作出像《生化危机》、《死亡空间》、《寂静岭》这样的恐怖游戏。这是 Bloober Team 首次涉足原创生存恐怖游戏,但仍然讲述好故事。”创意总监Wojciech Piejko说。他们讲述了本作的一些灵感来源,《时间旅者:重生曙光》设定在后世界末日背景下,开放商Bloober Team公布了其科幻恐怖新作《时间旅者:重生曙光》!