制作人称《消光:困兽》地图比2代小:但是更精细
关于系列精髓的跑酷系统,“它比《消逝的光芒2》的地图小,表示《消逝的光芒:困兽》的地图规模相比二代会更小,但他也表示新作有“细节更丰富”的地图,方便玩家快速旅行。”他说。还增加了驾驶系统,拥有从国家公园到工业区等多样的生物群落,”《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala近日接受采访,旨在让每一次探索都有所收获。但设计上更加细致,“卡斯特森林是一个充满紧张氛围的设定——一个乡下的,森林密布的山谷,同时,会更加强调探索的奖励、环境叙事、隐藏等等。Smektala表示开发组让仍会以此为玩法核心,