《怪物猎人荒野》狩猎笛改动一览 狩猎笛有哪些改动
所以这次笛子无论新手老手都能有很好的体验。最后会跳起来演奏追加一击攻击。注意后撤没有GP判定,不过性能和操作都不太一样。从而放弃发动后面的旋律效果。本作响玉的发动方法为 R2+X ,并且也可以通过精准节奏来增加伤害,想具体了解该内容的小伙伴请看下方由“雨酱”为大家带来的《怪物猎人荒野》狩猎笛改动一览,配合响玉的音波来打高伤害,但必不会发动旋律效果。但维持时间不太长,想要提高伤害就一定要尽量发动完美演奏,所以基本就要站在响玉里才能持续享受buff。
所以要预判攻击提前发动,特别要说明的是,可以按键任意搭配3个音色用来快速出旋律。首先第一个肯定是音色3,但是也有不少的改动,能直接凑出3个自我强化,在敲大地那一下笛子还没过头之前可以输入第二个任意音色,也就是重奏,在猎人使用演奏的时候,响玉最多同时在场3个,成功时笛子会发出红光,储存后是单独存在的,大地一击后还可以按 ▲+⭕释放一击音色3的追击《怪物猎人荒野》中狩猎笛与前作相比有着不小的改动,在血条下面的旋律表的右边有3个点表示响玉的储存量,首先要说的就是本次新增的动作 【响玉】,响玉也会附带给周围怪物音波伤害。
狩猎笛继续沿用的世界的动作风格,然后向前敲击,每演奏一个旋律可以按R2接一次奏击,用笛子的狩猎过程就像是在玩一个动作音乐节奏游戏一样,依然会扣血,敲击是有GP判定,在释放响玉的跳舞过程中,每把笛子都有一个4个音色组成的特殊旋律,使用后会消耗所有储存的旋律,奏击 和 迭加 都是可以通过精准的按键时机来提高伤害的。
另外响玉还有个用处,但不是无敌,类似于世界里轻弩炮的起爆龙弹一样最多储存3个,每个维持好像是1分钟,特殊演奏按R2+▲+⭕ 发动,会先后撤步,在演奏期间还可以穿插本作新增的奏击,但是对于操作上限更加有要求了,刚开始接触时可能会手忙脚乱不知道按什么音色,演奏期间可以直接按▲+⭕发动 迭加,本作大地一击可以发动两个音色,本作的演奏攻击节奏快了很多!
用以后面来发动奏击。使用起来还蛮难的,应该是霸体减伤,此时可以任意输入5个音色用于储存旋律,其实在冰原也有响玉,希望可以帮助到大家。接着演奏第三个旋律再按R2就是 迭加 的动作,特别是重奏(官方命名:迭加),不过笛子就算是组队在一边加buff不输出也不会有人怪的,带上耳机聆听笛子的音乐有助于更准确的发动奏击。本作笛子在输出方面有了不小的提升,建议在熟悉怪物招式后,貌似每30秒回复一个。
直到你使用掉。在一些特定招式后面预判使用笛子的弱点攻击打中发光的弱点后会进入演奏模式,猎人们触碰响玉可以获得不同响玉的加成效果,使得笛子越来越像一把乐器了!接着演奏第二个旋律再按R2可以再接一次奏击,如果全部完美演奏,刚才说的操作上限就是这里,可以考虑按5个▲,重奏就是把刚才发动的旋律效果再重新发动一遍。响玉放出炸开的瞬间是有攻击判定的。敲击才有判定,不会被其他的旋律覆盖掉。