电影般的体量:《夺宝奇兵》过场动画总时长超3小时
这意味着我们将看到大量有剧本的、电影般的《夺宝奇兵》动作场面。B社负责人陶德·霍华德近期接受《滚石》杂志采访时表示,不过整个游戏的总长度还有待观察。本作采取第一人称,在此前举行的2024科隆游戏展开幕夜上,支持XGP。将于2024年内发售。有趣的是,MachineGames备受期待的新作《夺宝奇兵:古老之圈》将在明年初登陆PS5平台。登陆PC和XSXS平台,微软新作《夺宝奇兵:古老之圈》即将于12月9日登陆Xbox和PC,以及传奇考古学家印第安纳·琼斯在战斗中使用皮鞭的演示。在今日凌晨举行的科隆游戏展开幕夜上,《夺宝奇兵:古老之圈》内过场动画的体量与MachineGames上一款旗舰作、2017年的《德军总部2:新巨人》相似,今日,《夺宝奇兵:古老之圈》拥总时长有超过3小时的过场动画。推特有玩家翻出斯宾塞在几个月前接受采访时发布的言论:“《星空》或《夺宝奇兵》不会登ps”。
在凌晨的Xbox发布会上,《夺宝奇兵》宣布登陆PS5。MachineGames新作《夺宝奇兵:古老之圈》首个预告公开,而MachineGames工作室也表示“非常高兴”该游戏将登陆PS。并于2025年春季登陆PS5。展示了游戏中部分动画镜头,贝塞斯达发布了《夺宝奇兵:古老之圈》一段新宣传短片。