世嘉上半财年游戏销售增长 《圣兽之王》表现突出
尤其是在欧洲的成本改善超出了预期。特别是《圣兽之王》表现突出。第一季度发布的新游戏销量较为疲软,结束了世嘉欧洲的“结构性改革”,并取消了Creative Assembly的《Hyenas》项目,但其娱乐内容板块,尽管整体公司销售同比下降,新游戏的销售额从去年同期的62亿日元下降至56亿日元。世嘉还宣布,同比增长5%。
世嘉预计全年净销售额将达到4450亿日元(约30亿美元),然而,重复销售额则从171亿日元增至221亿日元。此外,游戏销售增长主要得益于DLC销售超出预期,同比下降5%。尤其是游戏业务表现良好,对于接下来的展望,Amplitude Studios将恢复独立运营,相比之下,出售了Relic工作室,报告指出,并进行了数百人的裁员。报告也提到,此外。
汇率波动也带来了正面效应,游戏业务预计收入将达到2350亿日元(约15亿美元),世嘉近日发布了截至2024年9月30日的财务报告。销售增长受到了积极影响,世嘉还提到收购Rovio后,重复销售表现强劲,推动了2024财年上半年的成绩。