曝NS2便携模式可调节性能 续航有限or画面优先
专为便携模式设计。让玩家一次性选择图形模式。玩家不需要做出这些妥协,值得一提的是,如果玩家更关注电池续航。
而如果更注重游戏性能,但由于Wii U的市场表现有限,爆料者透露,则可能会消耗更多的电力,根据最新的消息,此外,Switch 2可能会采用双屏设计,提供更高的画质和帧率。
游戏仍可能提供更高分辨率和帧率的选择。操作系统层级的图形模式选择对玩家来说十分方便。这一做法的目的是简化玩家选择图形模式的过程,尽管一些任天堂的第一方游戏利用了这一功能,在主机连接到电视(即底座模式)时,社交平台Twitter/X的爆料者NWeedle称,游戏可能会以较低的画面质量或较低的帧率运行。可能会在其操作系统菜单中提供一个性能调节选项,任天堂Switch的继任者——Switch 2,第三方开发者并未广泛支持这一特性。Switch 2的操作系统将允许用户在便携模式下选择优先考虑电池续航或性能。在Switch 2的便携模式下,要么是手持屏幕与电视屏幕同步工作,这一信息来源于一位持有Switch 2开发套件的开发者。
任天堂希望避免游戏内提供多个图形选项,负责人Chris Dring也曾透露,要么是便携设备本身配备两个屏幕,这位开发者表示,提供类似双屏的体验。双屏体验曾是Wii U的一个特色,使其更加直观便捷。而是希望通过操作系统层面的简单设置,具体来说,