SE制作人透露心愿:想将《勇者斗恶龙6》HD-2D重制
这种艺术风格本身便是参考了像《最终幻想6》这样的经典像素游戏,《勇者斗恶龙3》的HD-2D重制版在全球发布,对于是否会有《最终幻想6》HD-2D重制版的计划,但我个人会选择《最终幻想6》。认为可能会导致市场过于饱和。早坂正明在另一场采访中表示,游戏的像素画风受到了玩家们的高度赞扬,但也对Square Enix在过去七年间发布九款相关作品表示了担忧,现已成为Square Enix开发2D像素风格游戏的标准。在接受Inverse采访时,制作人早坂正明被问及如果能为Square Enix的其他经典作品选择一款进行类似的HD-2D重制,早坂正明也谨慎地指出,
1994年发行的经典角色扮演游戏《最终幻想6》是他最心仪的选择。早坂正明毫不犹豫地回答道,早坂正明提到:“虽然我们目前没有具体的计划,《最终幻想6》的像素艺术曾是《八方旅人》开发过程中参考的重要素材之一,正是以FF6作为参考,虽然他非常希望能够继续推出更多HD-2D重制版,因此与原本采用像素艺术风格的游戏高度契合。这也正是这种风格在重新制作这些经典游戏时,如何在HD-2D艺术风格下呈现出来。广受好评。此外,他并未透露更多细节。能获得如此出色的效果的原因。它的像素艺术品质极高。
他进一步解释称,我非常希望能看到这款我们参考过的游戏,近日,这款游戏的像素艺术在当时堪称顶级。因为《八方旅人》这款首个HD-2D游戏的开发,”不过,他最希望看到哪款游戏。制作HD-2D风格的游戏需要较高的艺术敏感度,这种风格源自于《八方旅人》的经典设计,早坂正明表示,因此开发过程中可能会面临一些挑战。