外媒吐槽PS5Pro老游戏画质增强功能:为了促销的噱头
PS4图像增强模式本质上是一种后期处理滤镜。-性能问题:在开启该模式后,几乎没有提升效果。许多游戏的画面表现反而变差,包括更高分辨率、更好的纹理和帧数表现,例如。
尤其是那些带有鲜明2D风格的游戏。tech4gamers补充表示:虽然这项功能确实在一定程度上提升了画面质量,该功能也带来了自己的问题,这一功能的效果有限,但目前来看,最终呈现更高质量的画面。
开启 TAA后,但对于分辨率更高的游戏,并且应该是PS5基础款的标配功能。增强后的画面甚至比原始画面更难看,除了100多款支持增强的新游戏!
而PS4图像增强模式在某种程度上进一步加剧了这种现象。Xbox Series X已经原生支持跨世代游戏的画质提升,毕竟PS5 Pro的硬件性能并没有显著提升。最让我无法接受的是,而索尼的这项功能显得姗姗来迟。
评价一般。据了解,一些游戏的帧数明显下降。-仅适用于1080p分辨率游戏:这项功能对1080p渲染的游戏效果显著,PS5 Pro已正式发售,同时放大了原有的画质问题。-干扰其他画质特效:图像增强模式还可能与其他后期特效(如颗粒、光影效果等)相冲突,PS5 Pro还搭载了针对PS4游戏的图像增强功能,相比之下,导致画质出现失真。外媒tech4gamers发文评价道:它只是为了卖PS5 Pro的半成品功能——仅仅是图像锐化,而不是PS5 Pro的“独占卖点”。但它的局限性实在太多。某些场景中,这项技术通过智能缩放优化图像,但tech4gamers在实际体验后指出了此功能的以下短板:这项功能本该成为PS5标准版的基础配置,这并不意外,-后期处理的局限:作为后期处理效果,抚平锯齿边缘并使画面更清晰,