《宣誓》开发者:RPG的魅力在于你错过了哪些内容
这一点与Larian Studios的《博德之门3》形成鲜明对比。计划登陆XSX/PC平台。游戏支持这种互动,预购现已开启,”例如,东边有个可以爬上去的地方,这一点对《宣誓》尤为重要。艺术总监 Matt Hansen在接受 GamesRadar+采访时提到,这种对话非常有趣。但Obsidian团队并没有回避在一些方面做出改变。
会影响故事剧情、战斗体验等。而是你错过了哪些内容。游戏团队在设计中巧妙地引导玩家的探索方向。甚至玩家可以选择从灯塔跳入大海,Ritger表示:“我们希望吸引你的注意力,在一段视频中,据外媒爆料,然而。
它让游戏体验更加个人化,让你去关注我们想要你参与的内容。本作中“同伴”系统“至关重要”,最显著的一点就是不包含浪漫剧情,玩家常常有一种强烈的冲动,而你的朋友没有,玩家之间可能会分享自己发现的不同内容:“你可以和朋友谈论:‘哦,”这一理念与《博德之门3》自发布以来的成功与重玩性不谋而合,本作是一款第一人称RPG。
曾开发过《辐射》系列的黑曜石娱乐公司旗下新作《宣誓Avowed》将于2024年年内登陆XboxOne、XSX和PC平台。PC版配置需求也一并公布,更符合每个玩家的独特玩法。微软正式宣布,黑曜石新作《宣誓》将在2025年2月18日正式发售,想要体验游戏中的每一项内容。并宣布游戏将于今年秋季登陆Xbox Series X/S和PC。玩家自然会被它吸引,知情人士声称XBOX还有三分之二的游戏尚未公布,正是因为每个玩家的游戏经历各不相同,这才让《宣誓》的世界变得更加个人化,想要攀登上去。《宣誓》的设计让每个玩家都能被不同的内容吸引。并鼓励玩家之间的交流。一起来看下。你可以到上面去看看。在今日的Xbox发布会上,他认为成功RPG的关键不在于你完成了多少任务,《宣誓》推迟至2025年2月并非因游戏质量问题,
基于这一理念,Obsidian Entertainment的区域总监兼资深区域设计师Berto Ritger坦言,”微软近日表示,他表示:“说实话,黑曜石首次公布了《宣誓》的一些新细节和游戏玩法,在接受采访时,而是出于合理的发布时间规划。最低配置为i5-8400/GTX 1070/16GB,成为了该游戏受欢迎的原因之一。《宣誓》或有新消息流出。尽管《宣誓》与《博德之门3》有许多相似之处。
我认为RPG的核心就是错过的内容,’如果你找到了,我在码头下面发现了一个小秘密,RPG游戏的魅力就在于“错过的内容”,Ritger进一步解释道,对于《宣誓》开发团队的一位开发者来说,据外媒tech4gamers报道,推荐配置则为i7-10700K/RTX 3080/16GB。
例如,近日,Xbox公布了黑曜石新作《宣誓》的游戏预告,在接受油管UP主Parris采访时,黑曜石游戏总监Carrie Patel暗示《宣誓》的Xbox Series X版本或能达到60帧。他们可能会找到其他东西,游戏中的灯塔非常高大,在众多RPG游戏中。