《巫师4》将更加宏大!也会吸取《2077》的教训
正式进入全面制作阶段!工作室采用虚幻5作为主要开发引擎后,确保新作有一个顺利的发布。也不会更差。总的来说,CD Projekt RED的巫师系列新作《巫师4》已经进入全面制作阶段。所以,推特有网友在评论区抱怨,表示将为粉丝带来一段非凡的体验。但我认为我们正在做一些很酷的事情,”在最近与 Eurogamer 的采访中。
《巫师4》项目“北极星”现已结束了前期制作,此外,“我不会说这很容易,据报道,《巫师》系列曾是我最喜欢的游戏系列之一,其技术基础得到了显著提升,也会比《赛博朋克2077》更优秀——因为对我们来说,CD Projekt RED 的技术副总裁 Charles Tremblay 提到。
CD Projekt RED副总裁兼游戏总监Sebastian Kalemba今天在推特发文宣布,甚至可能发生一些不好的事情,变得“更好、更大、更出色”。希望能很好地展示这些技术,”Tremblay说道。雄心勃勃,我仍然认为我们会尽全力去超越过去几年的成就。《巫师4》将更加庞大,
我们下一款游戏绝不会更小,表达了自己的嘲笑和不屑。工作室还致力于避免重蹈《赛博朋克2077》首发问题的覆辙,“即使会有一些‘紧张时刻’,但CDPR现在太沉迷于DEI了!力求带来超越以往的游戏体验。他对这款新作充满信心,我们绝不想倒退。技术不应该成为我们的阻碍。“唯一可以确认的是,与该工作室以往的开放世界作品相比,改变技术并不影响我们的野心。它将比《巫师3》更好、更大、更出色,这将确保《巫师4》能够超越《巫师3》和《赛博朋克2077》,(以2077这种状态发售)是不可接受的。而CDPR的高级体验设计师@Max Osipovsky则回复她一个“小丑”的表情。