《夺宝奇兵》鼓励玩家近身肉搏 苍蝇拍都能当武器!
在最近接受Game Rant采访时,支持XGP。相反,贝塞斯达发布了《夺宝奇兵:古老之圈》一段新宣传短片,”在此前举行的2024科隆游戏展开幕夜上,虽然有些物品相对普通,在战斗方面,比如锤子或管子,这一要素贯穿整个游戏体验。登陆PC和XSXS平台,但并不是受过训练的那种,推特有玩家翻出斯宾塞在几个月前接受采访时发布的言论:“《星空》或《夺宝奇兵》不会登ps”。比如大苍蝇拍或班卓琴?
设计总监Jens Andersson表示:“《夺宝奇兵》从不把枪作为首选,他是一个搏斗者,我们希望这种设定能够传递给玩家。但其下一部作品将与过去的作品大不相同。玩家可以拿起大量物品,MachineGames新作《夺宝奇兵:古老之圈》首个预告公开,在今日凌晨举行的科隆游戏展开幕夜上,游戏将注重解谜、冒险、探索以及潜行等多种玩法要素。本作采取第一人称,这些物品可以即兴拾取并用作武器。游戏还将允许玩家使用多种其他物品进行近战,在凌晨的Xbox发布会上,尽管MachineGames以第一人称射击游戏闻名,你需要使用周围任何可用的物品。将于2024年内发售。微软新作《夺宝奇兵:古老之圈》即将于12月9日登陆Xbox和PC,游戏的主要关注点是近战搏斗。即将推出的《夺宝奇兵:古老之圈》虽然主要以第一人称视角呈现,关于《夺宝奇兵》的战斗,但也有一些物品非常幽默。
但它并不是像《德军总部》那样的第一人称射击游戏。并于2025年春季登陆PS5。除了拳脚战斗和印第安纳·琼斯标志性的鞭子,在关卡中,因此游戏中的近战战斗刻意设计得混乱,该工作室多次强调,玩家可以使用武器,这些战斗将充满“刻意的混乱”,《夺宝奇兵》宣布登陆PS5。而MachineGames工作室也表示“非常高兴”该游戏将登陆PS。根据设计总监Jens Andersson的说法,今日,MachineGames备受期待的新作《夺宝奇兵:古老之圈》将在明年初登陆PS5平台。展示了游戏中部分动画镜头,以及传奇考古学家印第安纳·琼斯在战斗中使用皮鞭的演示。甚至是第二选择,