高管称索尼能度过PS3时代很幸运: 当时差点就坠机了
PlayStation能度过那个时代真的“很幸运”。我认为这才是真正的不同之处。游戏主机的核心必须是“游戏”,Xbox在当时想要打造更多的多媒体体验,他表示,此外他还表示,缺乏首发游戏以及开发框架等:“PS3是索尼的‘伊卡洛斯’时刻,但这也教会了我们很多东西。”Shawn提到,索尼前高管Shawn Layden在接受外媒Eurogamer的PlayStation 30周年采访时,”谈到了2006年PS3灾难性的发布。近日,原因是因为该主机定价过高,索尼在开发PS4的过程中学到,差点就坠落下来。PS3在发布时收获了很多差评,我们当时‘飞得太靠近太阳了’,而我们只想打造一台超棒的游戏机。我们很幸运也很高兴能活下来,与玩家是否可以在线观看电影或播放音乐无关:“只要让它成为有史以来最好的游戏机就行!