毁灭天赋在真正意义上的PVP来说,是非常不好的。
虽然说插旗还能赢不少职业,但是遇到强劲的对手没有任何希望,例如敏锐贼,惩戒骑士,深冰法,就算射击猎人把握都不太大。毁灭术士破坏力,爆发力都是相当的强,但是有致命的缺点,就是大部分技能需要读条。那么就存在2个问题,1,在你死前不能秒掉对方。2,读条不能被打断。这两点,说实话都是非常致命的伤,所以,在门口插旗娱乐是一回事,JJC又是另外一回事,至于战场,那就无所谓了,娱乐而已。
那么我简单说下其他天赋优缺点吧。
恶魔天赋,单挑强的逆天。
由于大部分输出是靠EVA以及DOT,所以要想控制恶魔术士输出是不太现实的,而且在恶魔变身后附加冲锋以及献祭光环,所以基本不需要什么读条,如果读条的话,大多都是恐惧。
恶魔抗打击能力极强,特别是深恶魔的恶魔形态后,可以硬拼盗贼战士,不过要小心惩戒骑,由于变身后被设定为恶魔,所以能被惩戒骑恐惧,以及连续晕。
恶魔天赋也有缺点,虽然有沙包一样的身体,输出无法跟其他两系术士比。
痛苦天赋,输出稳定,生存能力较好。
虽然术士腿短,但是痛苦术士自身回血能力并不弱,一般PVP的痛苦术士都是选择痛苦无常+灵魂链接。有了灵魂链接后,抗打击能力还是比较好。
痛苦术士最强的地方在于输出基本全为DOT,而且对方不敢驱散,很克制有MS的队伍。以前战术德克制贼法牧也就在于这里。当集中火力一个人的时候,如果一直保持它有痛苦无常,对法就不敢驱散你的DOT,这里会对对方治疗产生极大的压力,而且即使没人去致死目标,痛苦术士的DOT也能提供致死效果。
这里我们就能清楚的看到,如果论单挑,恶魔术士确实比较无解。如果是要玩JJC,特别是3V3的话,链接痛苦术士是最好的选择,如果喜欢秒人,追求爆发力的快感,那么就用毁灭吧,虽然你被别人秒也一样很快。
PVP,SS绝对可以说是个强大的存在。尤其恶魔天赋1V1对抗近战职业很大的优势。
你说的毁灭多是因为如下原因
SS在22中想打到肩膀很少使用毁灭天赋的,因为。。。除去带打很少人有那种操作(本人仅知道一个SS做到了,贼术,2个人都是代打,等级2400,9区黑暗),22形式过于简明,基本都是配置和实力说话,没有拾漏子的机会。
而在33,55中又必须要SS使用毁灭来保证强大的输出,恶魔无法和人搭配,因为输出过低。
因此。。如果SS想进JJC,请决定好你的队伍,22和33,55明显不一样,而SS又有2套装备,不得不说,很纠结
以上原因造就了你说的这种情况,个人认为,如果想锻炼自己就22,毕竟22是绝对需要水准才可以打上去的。如果想就是娱乐,和快速S4,那就毁灭55,1800这个4S4等级很好打,同样的1800,22只有600多分,55相比起来太诱惑人了。
恶魔术好。你在门口看不到恶魔术是因为恶魔术太过于强大,用恶魔术在门口PK很没意思,变身基本随便赢,不变身又基本都搞不过……你说呢?
至于战场,竞技场,插旗都能用的天赋很难说,战场肯能 用毁灭有快感一点,但竞技场要看你打几几和打什么组合。一般来说战术德是痛苦,而配合惩戒打惩戒+恶魔术,而55的法系菜刀是毁灭,暗影菜刀是痛苦(这个国服好像没这队伍……)