在《九十六号公路》大获成功后,Yoan Fanise,这位曾出品过《勇敢的心:世界大战》《11-11记忆重述》等独立游戏的知名制作人,又再次率领团队,为喜爱原作的玩家们打造出了一款前传...
在这一过程中,有太多的人勇敢抵御进攻,然后直挺挺的倒下,即便他们面对的是死神最锋利的那柄镰刀。 这种的病症并不致命,其恐怖之处在于会将人视若珍宝的经历、赖以生存的...
每次提起太空主题的射击游戏,市面上所能见到的,都是清一色激光束互滋的未来飞机大战,尤其是在我最近刚玩过正式版的《永恒空间2》,又被拉着玩了几天更新后的《无人深空》。实话说,这些太空游戏...
作为曾经的育碧Boy,我甚至已经忘记自己上一次玩育碧游戏是什么时候。是《舞力全开2023》?还是《马里奥疯兔星耀之愿》?反正肯定不是啥3A大作了。 以往每年都能产...
明朝初年,天下初定,朝堂风云变幻,江湖纷争不断。而你是一名自小就隐居于山林间的临渊阁弟子,从师傅那里没有学得半点武功,而是习得了一身舌辩之才。面对一起起围绕自己的江湖奇案,你能够依靠的...
在首次看到《霓虹序列》的预告片时,这款小品级的肉鸽游戏就靠着色彩艳丽的角色立绘,简洁的UI,以及充满了赛博与音乐元素的视觉特效给我留下了不错的印象。 而在随后的体...
近几年,说Roguelike类游戏占了独立游戏的半壁江山一点也不夸张。每个月都会有一大批良莠不齐的新“肉鸽”上架,而想要从中找出一些综合体验还算优秀的作品,都得精挑细选一番,甚至免不了...
开放世界,一直是个需要大量人力投入的品类,毕竟大部分这类游戏中体验的丰富度,都基本仰赖于足够的堆料。 因此,当我看到《卡库远古封印》这款以开放世界为主打特点的独立...
《魔塔》没有华丽的演出,也没有复杂的玩法,你与敌人的战斗只是互相对撞,并进行攻防的数值对拼。 然而《魔塔》却非常硬核,它地图内的资源十分有限,无论道具、宝石,还是...
《星球大战绝地:幸存者》几乎拥有3A级冒险游戏应该拥有的一切:庞大的半开放世界地图,大量入口隐蔽的支线D平台跳跃关卡,经典的银河恶魔城能力解锁设计,玩法自由的战斗系统,华丽的剧情Bos...